„Fortnite Monopoly Review“: niekas panašus nei į žaidimą, bet vis dar daug įdomių

$config[ads_kvadrat] not found

Monopoly Fortnite is NOT Monopoly

Monopoly Fortnite is NOT Monopoly

Turinys:

Anonim

„Fortnite Monopoly“ visai nežino, kaip ir tradicinis stalo žaidimas meilė neapykantos, ir, kad būtų sąžiningas, tai neturi nieko bendro Fortnitas taip pat. Bet kartu sudaužę du žaidimus, Hasbro kažkaip sukūrė kažką naujo, kuris iš tikrųjų yra gana didelis.

Galbūt tai buvo naminis alkoholinis „Slurp Juice“, tačiau Fortnite Monopoly žaidimas su trimis mano kolegomis buvo vienas iš geriausių Monopolio patyrimų. tai tikrai nepažeidžia, kad šis žaidimas yra palaimingai trumpas (daug arčiau) Fortnitas 20 minučių trukmės rungtynės nei savaitgaliais trukusiems Monopolio šūkiams), tačiau už tai dar yra įdomių dalykų, dėl kurių manau, kad jis iš tikrųjų gali būti savarankiškas kaip tinkamas stalo žaidimas.

Norėdami suprasti „Fortnite Monopoly“, pirmiausia pamiršite viską, ką kada nors sužinojote apie monopolį (ir daugumą to, apie ką žinote Fortnitas). Nėra pinigų. Vietoj to, jūs pradedate nuo 15 sveikatos ir tiesiog stenkitės išgyventi ilgiau nei jūsų priešininkai.

Taisyklės

Yra vis dar savybių (pavadintas po Fortnitas vietovės, pvz., „Tilt“ ir „Tomato miestas“), o vietoj to, kad perkate jas, paprasčiausiai įsigykite jas iškrovimo vietoje. Po to ji tampa saugia vieta Jums (arba sveikatai, jei jūs gaunate monopolį), ir ji daro žalą bet kuriam kitam, kuris ten nusileidžia. Taigi, iš esmės, nedidelė Monopolio strategija (jei jūs perkate tą turtą ar ne) yra prarasta.

„Fortnite Monopoly“ taip pat pakeičia bendruomenės krūtinę su plėšikauti (pergalės, kurias galite panaudoti, norėdami atakuoti priešininkus arba apsisaugoti), ir „Storm“ (kuris, kaip ir tikrasis Fortnitas, paverčia vienai gyvenamajai vietai žalos atlyginimo vietas). Su visais šiais kintamaisiais, jūs privalote važiuoti per tą 15 paskirtų sveikatos sutrikimų - net ir keliais būdais, kaip save išgydyti.

Didžiausia stalo žaidimo naujovė gali būti veiksmas, kuris pakeičia vieną iš įprastų šešių pusių monopolio kauliukų, kad būtų suaktyvintos skirtingos Fortnitas - kiekvienos žaidėjo eilės veiksmai. Tai gali apimti tvarsčius (naudą sveikatai), plytas (statyti sieną, kad užblokuotų kitus žaidėjus arba apsisaugoti nuo kulkų) ir kryželius (šaudyti kitą žaidėją dėl sugadinimo arba sunaikinkite netoliese esančią sieną). Taip pat yra „Boogie Bomb“, kuri pažeidžia faktinį žaidimo tikslą, todėl jūsų oponentai šokiai nekontroliuojamai - padarydami žalos visiems kitiems žaidėjams.

Tai gali atrodyti kaip sumaištis, bet bendra patirtis iš tikrųjų yra gana sklandi. Nėra agonizmo, ar turėtumėte nusipirkti turtą ar kiek namų statyti (nors prekyba vis dar yra ant stalo). Vietoj to, „Fortnite Monopoly“ žengia į priekį taip pat greitai, kaip ir žaidimo audra, ir padaro žalos visiems, kol žaidimas baigiasi (staiga).

Tuomet, kaip ir reguliariai Monopolis, ši versija gali turėti naudos iš kelių papildomų namų taisyklių. (Mano siūlymas: fotografuojant „Bush“ galios apsaugotą žaidėją, šis elementas turėtų būti sunaikintas - lygiai taip pat kaip ir faktiniame vaizdo žaidime.)

Patirtis

„Fortnite Monopoly“ gali nuvilti jus prieš oponentus (nėra jokio pasirinkimo, kaip vaizdo žaidime), bet dienos pabaigoje jūs tikrai žaidžiate prieš save. Galų gale, tik tiek daug žalos, kurią tikrai galite padaryti viena kitai, kai audra bet kuriuo momentu gali paversti bet kurią vietą į mirties spąstus.

Ir tai yra dalis, dėl kurios Fortnite Monopoly taip smagu. Tiesiog kaip ir faktinė Fortnitas, galite pereiti į greitą rungtynes ​​ir prarasti, nesijaudindami kaip idiotas. Tai reiškia, kad jūs, be abejo, negausite daug pasitenkinimo.

Kaip ir bet kuris geras stalo žaidimas, „Fortnite Monopoly“ yra susijęs su draugais. Tačiau, skirtingai nuo įprastos monopolijos, kai žaidimas baigsis, iš tikrųjų galbūt norėsite žaisti dar kartą.

$config[ads_kvadrat] not found