„Overwatch“ gali būti „Blizzard“ geriausias projektas

$config[ads_kvadrat] not found

Suspense: Man Who Couldn't Lose / Dateline Lisbon / The Merry Widow

Suspense: Man Who Couldn't Lose / Dateline Lisbon / The Merry Widow
Anonim

Vaizdo žaidimų milžinas „Blizzard Entertainment“ yra žinomas dėl daugybės dalykų, pradedant nuo masinio daugelio žaidėjų fantazijos žaidimo World of Warcraft jų konkurencingos realaus laiko strategijos žaidimas „StarCraft II“. Jau daugelį metų jie sėkmingai pastatė franšizę, tačiau, pasikeitus rinkai, „Blizzard“ pradėjo filialą, pridedant kai kuriuos naujesnius projektus kaip Audros herojai ir Širdies akmuo.

Tačiau jų naujausias papildymas Peržiūra atneša kažką iš tiesų gaivinančio stalo, o po savaitgalio su žaidimu? Negaliu palaukti, kol per kitą beta testą atliksiu daugiau.

Nustatykite Žemėje 30 metų į ateitį, Peržiūra vyksta po karo tarp žmonių ir robotų, vadinamų Omnix. Iš pradžių abu egzistavo taikiai, tačiau, atsiradus įtampai ir robotams pradėjus sukilti, buvo įkurta tarptautinė organizacija „Overwatch“. Šios elitinių karių grupės atėjo iš kiekvienos tautos ir kovojo per Omninę krizę, saugodamos planetą 25 metus, o vėliau nukrito be priežasties.

Taigi dabar mes, kaip žaidėjai, kontroliuojame šiuos elitinius kareivius, įveikdami juos vienas prieš kitą 6v6 rungtynėse - ir rezultatas yra tiesiog įspūdingas.

Einu į Peržiūra, jūs nematote daug - ypač atsižvelgiant į pernelyg prisotintą šaulių rinką, kurią mes taip įpratome. Bet ar manote, kad tai yra geras dalykas, ar ne, žaidimas yra užpildytas ekscentriniais simboliais ir gražiais, stilizuotais žemėlapiais, sukurtais pagal tikslus, kurie jus įtraukia į savo pasaulį.

Beta metu mes galėjome žaisti „Hanamura“, „King's Row“ ir „Watchpoint“: Gibraltare. Kiekvienas žemėlapis atrodo spalvingas, užpildytas skirtingomis savybėmis ir architektūra, atstovaujančiomis įvairioms pasaulio šalims.

Paimkite Hanamura, pavyzdžiui, Japonijoje. Jis užpildytas šiuolaikinių Tokijo ir senovinių šventovių patarimais, taip pat gražiais freskomis ir popieriaus apšvietimu, kurį papildo vyšnių žiedai, o jei jums reikia laiko sustabdyti ir žiūrėti, pristato gana gražią chaoso foną. Taip pat verta paminėti, kad jie yra pripildyti mažais paukščių kiaušiniais, linkstančiais į kitus „Blizzard“ titulus, pvz., Murloc, valgantys makaronai virš ramienės parduotuvės, kuri niekada nepraranda savo blizgesio.

Kiekvienas iš šių žemėlapių sukasi aplink objektais pagrįstą žaidimo režimą, „Payload“ arba „Point Capture“, kur žaidėjai turi arba perkelti naudingąją apkrovą į pristatymo tašką, stovėdami šalia jo, arba užfiksuoti keletą taškų, o priešinga komanda dirba siekdama apginti tikslą. Dabar šie režimai nieko nežinome; bet kai ją papildo Peržiūra Įvairūs personažai ir jų sugebėjimai, jie virsta šaudymo žanru.

Šiuo metu, Peržiūra turi 21 žaisti simbolius, kurie klasifikuojami kaip įžeidžiantys, gynybiniai, bako ar palaikymo. Tačiau šie vaidmenų klasifikatoriai nebūtinai apibrėžia, kaip turėtų būti žaidžiamas kiekvienas herojus, ir tai yra geras dalykas. Vietoj to, jie linkę tarnauti pusiausvyros tikslui, užtikrindami, kad kiekviena komanda būtų užpildyta įvairiais simboliais, kurių sugebėjimai vienas kitą papildo mūšio lauke. Galutinis šio mechaniko rezultatas yra fantastinis, nes dauguma žaidėjų suskirsto į skirtingus herojus, kiekvienas rungtynės gerai veikia ir suteikia puikią patirtį rungtynėse. Suteikta, kad tai ne visada puikiai tinka, bet dauguma žaidėjų beta versijos metu linkę sutelkti dėmesį į subalansuotas komandas, o ne pasirinkti savo mėgstamą herojus; aš tikiuosi, kad ši tendencija bus visiškai išleista.

Kiekvienas herojus turi unikalią foną ir įgūdžių rinkinį, atitinkantį jų klasę, kurią galima rasti „ Peržiūra Interneto svetainė. Tačiau tai, kas įdomi dėl šių trumpų „backstories“, yra tai, kaip jie prideda prie žaidimo, kuris iš tikrųjų yra gana platus, jei pradėsite kasti per herojus ir aprašymus. Pavyzdžiui, jei pažvelgsite į savo asmeninį mėgstamą herojų Reaper biografiją, sužinosite, kad jis medžioja pernelyg didelius stebėjimo agentus be priežasties, nurodydamas, kad jis gali būti viena iš priežasčių, kodėl organizacija susiskaldė.

Bet visi svarbiausi dalykai yra ne visi, bet kiekvienas herojus yra tvirtas. Jie visi turi pirminį ginklą, du antrinius sugebėjimus ir galutinį sugebėjimą - kiekvienas iš jų yra unikalus šiam specifiniam požymiui. Pavyzdžiui, paimkite „Reaper“, kuris yra įžeidžiantis variklis. Jis ne tik teleportuoja, bet ir taps imunitetu nuo žalos, jis perkrauna savo šautuvus, sudegindamas juos ir generuodamas naujus savo rankose iš plono oro. Pasitikėk manimi, kiekvieną kartą, kai perkraučiau, man buvo malonu.

Tačiau įžeidžiantys didvyriai nėra naudingi be palaikymo, gynybos ir tankų herojų, kad juos būtų galima atkurti, nes jie gali būti lengvai įlaipinami. Žinoma, aš galėčiau peršokti į baddies paketą ir išlaisvinti savo galingą ginklą, bet aš tikrai tikiu, kad po pragaro nenoriu gyventi, jei kas nors nežiūrėtų mano nugaros ar išgydydamas mane. Štai kodėl taip svarbu susitarti su herojais, kurie vieni kitiems naudingi Peržiūra, nes be šių derinių? Beveik garantuojate, kad pralaimėsite savo varžovams.

Peržiūra vis dėlto nepavyko nepriekaištingai - ir įvairūs susirūpinimą keliantys klausimai pasirodė per mano laiką beta versijos metu. Svarbiausia yra tam tikrų simbolių, tokių kaip Bastionas ir DV.a, kurie yra absoliutūs mūšio laukai, balansas.Buvo daug žaidimų, kuriuose kelis žaidėjus pasirinko Bastioną, kuris gali paversti bokšteliu su skydu, ir tiesiog sėdėjo ant objekto, pjaustantį užpuolikus, turinčius šaudyklės kruizą. Tokios situacijos gali būti išspręstos, tačiau jos yra varginantis ir nesubalansuotas be bendravimo žaidėjų komandos, tačiau tokios situacijos yra tokios, kaip beta testavimas. Apskritai, daugelis simbolių iš tikrųjų yra gerai subalansuoti žaidimo pradžioje, nes kiekvienas simbolis yra priešingas kitam.

Apskritai, Peržiūra beta buvo maloniai stebina įvadas į žaidimą, atkuriant „Team Fortress“ patirtį prieš metus. Jis užpildytas su fantastiškais asmenybėmis, puikiu žemėlapio dizainu, komandomis orientuotu žaidimu ir puikia prielaida - ir tai, ką turėtumėte neabejotinai išlaikyti savo radarą į 2016 m.

Peržiūra 2016 m. pavasarį „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „PC“. Taip pat galite užsiregistruoti dalyvaudami beta testuose žaidimo svetainėje.

$config[ads_kvadrat] not found