An Evaluation of Fallout New Vegas' DLC
Tai buvo keli mėnesiai, nes žaidėjai turėjo priežasčių, kodėl jie grįžo atgal Fallout 4 po žaidimų išleidimo praėjusiais metais ir, deja, pirmasis atsisiunčiamo turinio rinkinys nėra viskas, ką galėjo būti.
Ėjimas į automatą Turėjau labai didelių vilčių, kad bus parsisiunčiamas turinys, kuris galėtų pagyvinti mano susidomėjimą Bostono dykumoje. Laukiau, kad galėčiau sukurti savo robotus ir matyti vieną iš mano mėgstamiausių simbolių Fallout 3 sugrįžkite pagal naują pseudonimą - bet po to, kai žaisti per 3 valandų trukmės „Automatron“ siūlomą siužetą, man liko daugiau iš patirties.
Istorijos požiūriu „Automatron“ neturi daug ką pasiūlyti žaidėjams, kurie nėra gana pagrindinio pobūdžio. Kaip ir visi kiti atsisiunčiami turiniai iš Nukristi franšizė, žaidėjai pradės kvestioną po to, kai skambins nelaimės skambutis per savo „pip-boy“ radiją. Tuomet nueisite į nelaimės skambučio kilmę, kad surastumėte karavaną, kuriam gresia nesąžiningi robotai, ir susituokę su vieninteliu išlikusiu netekusiu maitintoju: individualų robotą, pavadintą Ada.
Po šio taško dirbsite su „Ada“, kad surastumėte ir sustabdytumėte mechanizmo įrenginį - naujasis didelis „baddy“ šis atsisiunčiamas turinys yra sutelktas. Deja, Mechanistui nereikia daug ką pasiūlyti iš simbolių perspektyvos su nusivylimu atskleidimu ir sekliu istorija už kaukės. Nors buvo malonu turėti papildomų dialogo variantų ir moralinį pasirinkimą pasibaigus DLC, šiek tiek nuviliantis matyti tokio pobūdžio pobūdžio raidą Nukristi franšizė, atsižvelgiant į tai, kaip giliai kūrėjai linkę tobulinti savo pasaulius. Po to, kai nuėmus mechanizmą, norėjau sužinoti daugiau ir nesijaučiau įvykdytas. Aš turiu galvoje, kad man buvo suteiktas pakartotinis ieškojimas medžioti nesąžiningus robotus - bet jis nesijaučia esminio pobūdžio.
Be to, „Automatron“ siūlo daug puikių žinių kartu su pagrindine siužete, įskaitant fantastinį skyrių, kuriame žiaurus, susuktas mokslas Fallout visata pasirodo. Ji taip pat pristato naują grupuotojų grupę, vadinamą Rust Devils į Sandraugą, kurie turi trokštamą manevringumą su robotais ir savo fone žaidėjams ištirti.
Kai automatas yra drovus dėl istorijos turinio, jis atitinka naują roboto pritaikymo sistemą. Netrukus po to, kai prasidėjo pagrindinis ieškojimas, galėsite pasiekti savo gyvenviečių „Robot Workbench“, kuris leidžia jums sukurti ir modifikuoti savo robotų kompanionus. Iš pradžių rinkiniai yra ploni ir apsiriboja keliais skirtingais robotų tipais, pvz., P. Handy ir liūdnai pagarsėjusiu „Protectron“, bet greitai įsigysite naujų dalių iš pagrindinio kvesto centrinių robotų įstaigų. Galų gale modifikacijos leidžia jums sukurti kai kurias neįprastus dalykus, tokius kaip sarginis botas su dviem liepsnojančiais rankomis, arba „deathclaw“ ieškantis robotas su pjūkleliais, kad suplėšytumėte per savo priešus.
Dirbdami per DLC manė, kad tikrai naudinga atsiimti naujas dalis, kad pritaikytumėte savo robotus, bet pagrindinio ieškinio pabaigoje pamatysite, kad kiekviena schema yra automatiškai atrakinta. Aš nusprendžiau, kad dėl šio dizaino sprendimo nusivyliau, nes atradimo džiaugsmas buvo pašalintas nuo turinio. Aš turiu galvoje, kad galėčiau padaryti viską, ką norėjau - bet aš nejaučiau, kaip jis buvo uždirbtas.
Gražus dalykas apie roboto pritaikymą yra toks Nukristi nenustato, kiek galite sukurti, o tai reiškia, kad galite padaryti tiek robotų, kiek turite. Tačiau šie robotai tarnauja kaip kompanionai, todėl vienu metu galite atnešti tik vieną su jumis. Jie gali užimti savo gyvenvietes, suteikdami gynybai ir funkcionalumui viską, ką nuspręsite priskirti tam, kad pridėtų ilgaamžiškumą visai sistemai. Prisipažinsiu, aš laukiu, kad galėčiau susikaupti visą robotų gyvenvietę.
Taip pat verta paminėti, kad Automatron į žaidimą prideda puikių ginklų ir šarvų, įskaitant Tesla T-60 šarvų rinkinį (http://fallout.wikia.com/wiki/Tesla šarvai (Fallout_4) ir mano asmeninis mėgstamiausias, išgelbėtas assaultronas. Kiekvienas kūrinys atitinka DLC temą ir prideda keletą unikalių prekių, kurias galite surinkti, kai jūs sunaikinate Sandraugos robotus.
Kaip paketą, Fallout 4 Pirmasis atsisiunčiamo turinio gabalas užtikrina tinkamą „$ 10“ kainos žymą, nepaisant trumpo pagrindinio ieškinio ir nedidelio simbolių kūrimo. Nors pagrindinė istorija nėra nieko, ką reikia parašyti namuose, roboto pritaikymo sistema ir įrankių dalys yra fantastiški papildymai pagrindiniam žaidimui - pridedant daugiau gelmių jau intuityviai apdorojančiai sistemai. Automatronas gali būti ne priežastis Fallout 4 dar kartą visiems, bet serijos gerbėjams, ieškantiems šiek tiek daugiau turinio, tai lengvai verta $ 10 kainos.
„Žmogaus jutimo sistema yra labai išvystyta ir labai sudėtinga. Mūsų pirštų sąnariuose yra daug įvairių receptorių, kurių tankis yra labai didelis, ir įterpti į odą “, - aiškina„ ETH Zurich “pažangiosios interaktyviosios technologijos laboratorijos vadovas Otmaras Hilligesas. „Realaus grįžtamojo ryšio teikimas, kai sąveikauja su virtualiais objektais, yra labai sudėtinga problema ir šiuo metu yra neišspręsta“.
Mokslininkai teigia, kad jų planas yra iš anksto suplanuoti techniką, kad sukurtų visą kūno kostiumą. Jei jų planas išnyks, netrukus galėsite ne tik nuvilti per virtualius pasaulius, bet galėsite pajusti vėją ant veido ar pasirinkti gėles, kurias matote pakeliui.
Šie „Tronų žaidėjai“ turi muzikinius šalutinius projektus, kai kurie geri, kai kurie labai blogi
„Thrones“ žaidime yra keista tendencija - HBO fantazijos serija, kurią galbūt girdėjote - kur atrodo, kad daugelis jos veikėjų turėjo tam tikrą muzikinį projektą. Apžvelgiame svarbiausius iš jų, švenčiant artėjantį „Grey Worm“ aktoriaus Jacob Anderson debiutinio pagrindinio albumo albumą ...
Kriminalistinis tyrimas rodo, kad kai kurie žmonės yra „Shedders“, kurie palieka daugiau DNR
„Flinders“ universiteto Adelaidėje (Australija) mokslininkai supažindino su nauju testu, kad nustatytų, ar asmuo yra „šalikas“. Visą dieną mes visi nuleidžiame odos dribsnius ir kūno plaukus, tačiau paaiškėja, kad kai kurie žmonės sumažėja. Žinant, ar žmogus yra lengvas ar sunkus shedder, gali padėti teismo ekspertizės tyrėjai.