Pamirškite „Pokemon Go“ už akimirką, „Pokken“ užbaigia „EVO “16

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nors pasaulis visiškai sustoja dėl vienintelės galios Pokmon Go (http://www.inverse.com/article/18163-how-to-fight-in-pokemon-go), „Las Vegas“ surengė visiškai skirtingą „Pokémon“ patirtį kasmetiniame kovinių žaidimų turnyre „Evolution Championship“ arba „EVO“. Šį savaitgalį vyko debiutinis čempionatas Pokkn turnyras Kovos žaidimas, kurį sukūrė „Bandai Namco“ studijos, remdamosi savo kovos menų kovos žaidimais, Tekken.

Pokkén buvo išleistas 2015 m. Japonijos arkadams prieš išleidžiant pasaulį „Nintendo“ „Wii U“ konsolėje. Įrengtas trimatis kova Tekken garsėja - priešingai nei 2D žaidimų mūšiui Gatvės kovotojas. Sukurta daugiau atsitiktinių kovų, palyginti su techniniu kombinuotu žaidimu, reikalingu žaisti labiau žinomus kovinius žaidimus.

Tai nereiškia Pokkén yra mažiau malonus ar jaudinantis, kai žaidžiame konkurencingą lygį. Nors nustelbia akcentai Gatvės kovotojas V ir Tekken 7, Pokkén turi naudos, kai yra įrašytas į sąrašą populiariausių Pokemon. Kaip Pokémon Go nuo savo išleidimo parodė, kad tai greičiausiai yra daugiau nei vaizdo žaidimų gerbėjams. Ir nors jos buvimas šių metų EVO gali būti nedidelis, du svarbiausi žaidėjai - HA „Tanosama“ ir Ageta „Buntan“ Kazunori automatiškai įgyja teisę į Pokkén čempionatas Pasaulio finalai San Franciske šį rugpjūčio mėnesį.

Kaip Pokmon Go, Pokkén yra naujas žanras, skirtas „Pokmon“ franšizei ištirti. Nors „Pokémon“ simboliai pasirodė prieš kovą, dažniausiai populiariai Nintendo Super Smash Bros. franšizė, Pokkén seka tradiciškesnė Japonijos kovinių žaidimų įtampa.

Net jei Pokémonas švenčia savo dvidešimtmetį, mega-franšizė neturi jokių lėtėjimo požymių. Kadangi serija suranda naujų kojų tiek AR, tiek kovinių žaidimų srityje, tai tik parodo, kad Satoshi Taijiri kolekcinis monstras yra ilgalaikis, pasaulinis reiškinys. Kol Nintendo nori eksperimentuoti su serija, ji ir toliau išliks kaip mylima kultūros institucija visame pasaulyje.

$config[ads_kvadrat] not found