„Apple“ patentai nurodo „Nintendo DS“ kaip „iPad Smart Cover“

$config[ads_kvadrat] not found

Dragnet: Big Cab / Big Slip / Big Try / Big Little Mother

Dragnet: Big Cab / Big Slip / Big Try / Big Little Mother
Anonim

Prieš dvylika metų „Nintendo“ mokė pasaulį, kad žaidimų žaidimas viename ekrane yra nevykęs, o tikrieji nugalėtojai naudoja du ekranus. „Nintendo DS“ parodė mums, kad mygtukai yra kieti, bet dar vėsesni antrajame ekrane su plunksna. Antradienį atrodė, kad „Apple“ pagaliau pateko į „hype“, nes JAV patentų biuras suteikė įmonei patentą už antrąjį ekraną, prijungtą prie „iPad“.

Patogiai pavadintas „viršelio priedas su lanksčiu ekranu“ veikia kaip „Apple“ „Smart Cover“, kurį jis parduoda „iPad Pro“. Rinkoje yra klaviatūra, kuri magnetiškai pritvirtinama prie trijų jungčių ilgesniame tabletės krašte. Šis lankstus ekranas veiktų panašiai, išskyrus tuos atvejus, kai brėžiniuose yra keturios jungtys, galbūt per papildomus duomenų vamzdynus.

Šis naujo tipo ekranas netgi palaikytų „Apple“ pieštuką, naują „iPad Pro“ tik rašiklį, kuris iPad paverčia galingu piešimo įrankiu. Panašiai kaip ir senas „Nintendo DS“, vartotojas gali kažką atkreipti į apatinį ekraną ir išlaikyti didesnį ekraną, kad būtų galima rodyti informaciją.

„Apple“ savo rankovėmis turi daug idėjų. „Lanksti ekrano“ dalis patento gali reikšti, kad ekranas sulankstomas kaip įprastas protingas dangtelis, padalintas į sekcijas, kad būtų rodomas tik nedidelis informacijos kiekis kiekvienoje skydelyje. Kai kurios plokštės netgi gali būti naudojamos kažkam kitam, kaip saulės kolektorius.

Sulankstomas ekranas gali reikšti, kad antrasis ekranas apvyniotų aplink nugarą, todėl galima lengvai valdyti muziką ir pan. Čia atrodo, kad „Apple“ įkvepia kitą populiarią Japonijos žaidimų konsolę. „Sony“ „PlayStation Vita“ turi nugarą turinčią jutiklinę plokštelę, todėl žaidėjai gali atlikti paprastus prisilietimo manevrus, nepažeidžiant ekrano.

Idėja yra tik patentų etape, bet jei įspūdingas „DS“ atgalinis katalogas yra kažkas, į kurį reikia patekti, bus keletas puikių naudojimosi dviejų ekranų naudojimu. Dr Kawashima smegenų mokymas sukėlė visos kartos pramogų matematikos idėją, o Zelda mus išmokė, kad žemėlapių naudojimas yra tikrai kietas. Jei patentas kada nors išsipildys, tai gali reikšti naują naujoviškų „iPad“ programų asortimentą.

$config[ads_kvadrat] not found