Prieš „World of Warcraft“ buvo tiesiog „Warcraft“

$config[ads_kvadrat] not found

The Great Gildersleeve: Gildy Learns to Samba / Should Marjorie Work / Wedding Date Set

The Great Gildersleeve: Gildy Learns to Samba / Should Marjorie Work / Wedding Date Set
Anonim

„Blizzard Entertainment“ išleido Warcraft: Orkai ir žmonės kompiuteriui 1994 m.; tai buvo daugiau nei prieš 20 metų. Pirmas Warcraft Žaidimas pavedė žaidėjams rinkti išteklius, kurti miestus ir surinkti karių kariuomenę, kurią sudaro orkai ar žmonės. Jei tai nepažįsta Warcraft girdėjote apie tai, nes pirmieji trys Warcraft žaidimai buvo visi realaus laiko strategijos (RTS) žaidimai. Pagalvokite apie juos kaip panašius į „Blizzard“ sėkmingai sėkmingus įrašus Starcraft serijos.

Iki 2004 m. Blizzard nusprendė judėti Warcraft atokiau nuo RTS žanro ir naudokite žaidimo pasaulį ir mokykitės kaip pagrindą savo masyviai daugelio žaidėjų internetiniam vaidmenų žaidimui (MMORPG), World of Warcraft. Su 12 mln. Žaidėjų didžiausia abonentų baze, World of Warcraft vis dar yra labiausiai prenumeruojamas internetinis vaizdo žaidimas planetoje Gineso pasaulio rekordų knygoje.

Taigi, kaip žaidimas vyksta iš kažko panašaus Warcraft į World of Warcraft ? Vos keturiuose žaidimuose Blizzardas fantazijos vaidmenų seriją pavertė kultūros institucija. Warcraft yra toks didelis, yra nelegalių teminių parkų Kinijoje, skirti serijai; netrukus, ilgai lauktas „Duncan Jones“ filmo pritaikymas išleis Šiaurės Amerikoje. Norėdami sužinoti, kaip franšizė tapo šiandien, nusprendžiau žaisti pirmąjį Warcraft žaidimas.

Tiesiog žiūrėdami į ekrano vaizdus Warcraft: Orkai ir žmonės, sunku įsivaizduoti, kad šis žaidimas tęsis šią didžiulę pasaulinę manija. Daugiausia susideda iš pikselių, pirmųjų Warcraft yra toli nuo visiškai atkurto pasaulio Azeroth žaidėjai gali ištirti World of Warcraft. Tada, Warcraft dažniausiai tai buvo mažos skiriamosios gebos reikalas, reikalaujantis, kad žaidėjai iš izometrinės perspektyvos pažvelgtų į funky mažus sprites. Pirmasis peržiūrėjimas Warcraft užtruks daug kantrybės. Be to, žaidžiant žaidimą reikštų įveikti kai kuriuos asmeninius demonus.

Auga Korėjoje, pavyzdžiui, žaidimai Warcraft ir ypač Starcraft buvo neišvengiami. Kiekvienas ir jų močiutė grojo Starcraft ten, ir būti geras žaidime, buvo labai tikimasi iš visų moksleivių. Būdamas mažas sukilėlis, aš pasipriešinau šiai Orwello visuomenei, kur rangas buvo apdovanotas nerdiest žaidimų žaidėjui. Nors visi kiti vaikai grojo Starcraft, Aš užsiėmiau žaidimu „Nintendo 64“ Starcraft vaikai.

Net jei ši paskutinė dalis apie tai, kaip nugalėti, netiesa, aš vis dar jaučiausi kaip pašalietis, kuris nesileidžia Starcraft.

Paleidimas Warcraft, tai iš tikrųjų patvirtina, kiek šis žaidimas yra senas. Galimybės yra neįtikėtinai ribotos, ypač palyginti su vėlesniais RTS žaidimais. Pagrindinės komandos iš esmės yra judančios, statomos, surenkamos ir atakuojamos. Netgi užduotis dažnai kartojasi. Kiekviena misija iš esmės yra tokia pati: žaidėjas turi statyti gyvenvietę, pakelti kai kurias kariuomenes ir nugalėti netoliese esančius priešus. Nuplaukite ir pakartokite.

Taip pat ir pasaulis, rodomas pirmame Orkai ir žmonės yra tik šviesiai imitacija World of Warcraft mes pažintume daugiau nei 12 metų ir kelis išplėtimus. Įvedus centrinį Azeroth nustatymą, žaidimo istorija susilieja su neatsargių žmonių ir žiaurių orkų konfrontacija. Tai dar ne daugiau nei keletas žaidimų iki Warcraft Bus įvestos skirtingos rasės ir karių klasės.

Vis dėlto labiausiai stebina žaidimo estetika. Nors vėliau Warcraft strateginiai žaidimai bus priimami išsamios grafikos Starcraft, Orkai ir žmonės primena senus „Lucasfilm Adventure“ žaidimus Beždžionių salos paslaptis. Orkai atrodo gana karikatūriniai, o žmogaus simboliai yra beveik panašūs į Disney kokybę. Vizualinis žaidimo stilius iš tikrųjų tęsiasi iki ankstyvo, vakarietiško kompiuterinių žaidimų amžiaus, ir tai „sąžiningai rūpi. Atgal į apžvalgą World of Warcraft vis dar primena šį „Disney“ grafinį stilių.

Warcraft: Orkai ir žmonės iš esmės yra nepripažįstamas World of Warcraft, Warcraft filmas, net ir vėliau Warcraft strategijos žaidimai. Orkai ir žmonės paaiškėja, kad šiomis dienomis tai yra reliktas, o ne verta paminėti tik tai, kad ji taps viena didžiausių franšizių planetoje. Žaidimas pats savaime yra apgailėtinas. Pakeisti geresni Blizzard strategijos žaidimai Starcraft ir nustelbė masyvi Oho, Orkai ir žmonės tikriausiai bus žinomas tik kaip pirmasis Warcraft žaidimas.

$config[ads_kvadrat] not found