„DOOM“ ateina su lygio redagavimo įrankiais, kurie tampa siaubingi „Mario Maker“

$config[ads_kvadrat] not found

Duomenų redagavimas ArcGIS Pro: nauji ir neatrasti įrankiai

Duomenų redagavimas ArcGIS Pro: nauji ir neatrasti įrankiai
Anonim

Peržiūrėdami kai kurias detales apie būsimą LEMTIS iš naujo paleisti iš Bethesda, pastebėjome paminėtą kažką, vadinamą „SnapMap“, kuris buvo ištrintas iš visų mūsų ankstesnių pranešimų spaudai. Pasirodo, kad tai nėra paslaptis, bet niekas nekalba apie „SnapMap“ - ir tai gaila. Tai yra, rankos žemyn, įdomiausia priežastis pirkti šią naują LEMTIS regėjimas nematomas.

Iš „Bethesda“ svetainės:

DOOM® SnapMap - galingas, bet paprastas naudoti žaidimų ir lygių redaktorius, leidžiantis be galo patirti žaidimų patirtį kiekvienoje platformoje. Kiekvienas gali suspausti ir pritaikyti žemėlapius, pridėti iš anksto nustatytą ar pasirinktinį žaidimą ir redaguoti žaidimo logiką, kad sukurtumėte naujus režimus. Nedelsiant atkurkite savo kūrinį arba padarykite jį prieinamą žaidėjams visame pasaulyje.

Pažiūrėkite, ar galite sekti, kaip tai yra revoliucinis. The Lemtis bendruomenė yra moddingo gimimo vieta, ir ji visada buvo programuotojo prieglobstis. Išleidžiant šiuos kūrimo įrankius visose platformose, įskaitant konsoles, DOOM 4 bus nebaigtas turinys. Ir pažvelkite į pritaikymo lygį! Iš anksto paruoštų centrų sujungimo sistema leidžia visiems pradėti darbą pradedantiesiems, tačiau netgi tokios detalės, kaip sprogimas turėtų prasiskverbti iš atskiros statinės, yra keičiamos, kaip parodyta šioje nuotraukoje:

Aš net nerūpiu žaisti dabartinį žaidimą, tiesiog noriu įeiti ir pradėti kurti tikrai baisias sekas, kad išgąsčiau mano draugę. Aš turiu padaryti savo Lemtis ir žaisti tokius nesusipratimus, kuriuos mano draugai ketina padaryti?

Aš pagaliau suprantu, kodėl visi prarado protą Mario Maker.

Duok man dabar.

LEMTIS yra gegužės mėn.

$config[ads_kvadrat] not found