„Google“ „AlphaGo A.I. Laimėjo pirmąją rungtynę prieš aukščiausio rango Lee Sedol

$config[ads_kvadrat] not found

AlphaGo - The Movie | Full Documentary

AlphaGo - The Movie | Full Documentary
Anonim

„Google“ „AlphaGo“ yra šventas dirbtinis inteligentas, priblokšiantis žmones senovės „Go“ žaidime. Ir trečiadienį, jis išrado karštai ginčytiną laimėjimą pirmajame iš penkių rungtynių prieš vieną iš stipriausių pasaulio žmonių žaidėjų Lee Se-dol.

„AlphaGo“ jau turi vieną profesionalų laimėjimą pagal savo diržą - jis perėmė praėjusių metų spalį „Fan Hui 5-0“ panašioje varžyboje, tačiau „Sedol“ yra plačiai laikomas vienu geriausių savo kartos „Go“ žaidėjų. „Fan Hui“ yra 2 danų profesionalas, o „Sedol“ - tai 9 dan, didžiausias įmanomas rangas, lygus šachmatų didmiesčiui. Sedol turi 18 tarptautinių čempionatų į savo vardą, antra - tik 9-dan Lee Lee-Ho.

Rungtynės buvo ištrauktas, nykstantis nykimo karas, sutelktas į didžiulį ankstyvą mūšį apatinėje kairėje lentos dalyje ir vienodai suderintame viduriniame žaidime, bet baigėsi, kai Sedol atsistatydino, kai apie 30 minučių paliko savo laikrodį. Kiekvienas žaidėjas turi sukauptą dviejų valandų terminą, kad galėtų judėti, ir šis žaidimas beveik atiteko. „AlphaGo“, kai „Sedol“ atsistatydino, turėjo tik apie penkias minutes.

„Palyginti su rudenio žaidimais, kurie buvo gana rami žaidimai, tai buvo slugfest!“ - sušuko Chrisas Garlockas, Amerikos Go asociacijos viceprezidentas ir vienas iš anglų rungtynių komentatorių.

Go (http://en.wikipedia.org/wiki/Go_ (žaidimas) yra vienas iš sudėtingiausių stalo žaidimų, kuriuos dažniausiai lygina šachmatai, nes tai yra labai strateginis žaidimas su neįtikėtinai aukšta įgūdžių riba. Skirtingai nuo šachmatų, žmonės gali tikėtis arba galbūt tikisi konkuruoti su kompiuteriais, šachmatai žaidžiami 8 x 8 lentose, kurių kiekvienoje pusėje yra 16 vienetų. 180 vienetų (vadinamų akmenimis) kiekvienoje pusėje - tik 1,2 proc. Galimų akmenų ant lentos yra teisėtos, o tai palieka tik 2,08 kartus 10 ^ 170 galimų pozicijų. atomai visatoje yra apie 10 ^ 80. Žmonės gali žaisti Eiti, nes jie yra lankstūs, kūrybingi ir gali skirtingais būdais reaguoti į situacijas. Kompiuteriai kovoja, nes jie dažniausiai pasikliauna krekingo numeriais ir tikimybėmis, kad būtų kuo geresnis judėjimas - tai sunku žaidime, turinčiame daugiau pozicijų nei visatoje esančių atomų.

„AlphaGo“ yra neįtikėtinas kompiuterinių galių pasiekimas, manoma, kad jis yra net dešimt metų. Jei kompiuteris gali išsiųsti „Sedol“, nebūtų daug abejonių, kad „DeepMind“ tikrai viršijo žmogaus išradingumą „Go“ lentoje.

Iki šiol „AlphaGo“ yra 1-0. Žmogus ir mašina vėl atsidurs 11 val. EST trečiadienio naktį antrojo ketvirčio, ​​po to seka rungtynės ketvirtadienį, 10, šeštadienį 12 ir sekmadienį kovo 13 dieną. Kiekvieną rungtynę galite gyventi „DeepMind“ „YouTube“ kanale.

Taip pat žiūrėkite „AlphaGo“ kūrinį šiame vaizdo įraše.

$config[ads_kvadrat] not found