„Netflix“ patinka „VR“ prenumerata „HTC“, iškelta į CES, gali būti vandeniu

$config[ads_kvadrat] not found

S04E16 Keltas. Vokietija. Dalys.lt

S04E16 Keltas. Vokietija. Dalys.lt
Anonim

„CES 2019“ HTC tęsė savo veiklą, kad taptų virtualios realybės turinio „Netflix“. Pirmadienį Taivano kompanija paskelbė Viveport Infinity VR prenumeratos paslaugą, kuri siūlo vartotojams neribotas žaidimai, 360 laipsnių vaizdo įrašai ir virtualūs įrankiai be išankstinio įspėjimo mėnesio mokesčio. Tai yra svarbiausias atnaujinimas iš dabartinės platformos, kuri per metus kainuoja apie 9 JAV dolerius per metus ir leidžia vartotojams pasirinkti iki penkių pavadinimų, kuriuose yra iki 60 vietų.

„Viveport Infinity“ greičiausiai bus pricer, tačiau nuo balandžio 5 d. Pradės veikti daugiau nei 500 virtualių produktų, taip pat padidins biblioteką apie 100 kartų. VR biblioteka taip pat yra tarpplatforminė, todėl vartotojai neprivalo turėti HTC ausinių, kad taptų abonentais. „Viveport Infinity“ bus naudojama daugelyje PC VR ausinių, įskaitant „Oculus“ ir „Wave“. Trumpai tariant, būtent tai, ką šios naujos technologijos, kurios jau daugelį metų buvo prieinamos, yra būtinos: nors neįtikėtinai vėsios, didelės ausinių ir turinio stokos kainos sukėlė stagnaciją, kliūtį, kurią „Facebook“ generalinis direktorius Mark Zuckerbergas vadino „vištienos ir kiaušinių“ problemą. Naudotojai nepriima VR, nes yra per mažai sprogimo už spąstus, dėl kurių žaidimai tampa geresni, nes nėra pakankamai žmonių, kad juos būtų galima parduoti.

Skaityti daugiau: 2019 Technikos prognozės: „Oculus Quest“ įspūdžiai, bet VR lieka neaiškus

„Facebook“ valdoma bendrovė „Oculus“ taip pat bandė išspręsti šį turinio trūkumą, paskelbdama „Oculus Quest“, savarankišką virtualiosios realybės ausines. „VR“ konsolė kainuos 399 JAV dolerius ir siūlo 50 žaidimų sąrašą tik galima atsisiųsti iš Quest. Tai pagerėjimas, tačiau vis dar yra žingsnis nuo „Viveport Infinity“ platesnio suderinamumo su platforma, o tai, atrodo, labiau tikėtina, kad visų rūšių VR kūrėjai galės gauti kuo daugiau ankstyvųjų naudotojų. Teoriškai, HTC produktas atrodo puikiai tinka kuriant daug daugiau turinio kūrimo, skirto daug platesnei auditorijai.

„Mes matome daug naudojimosi, kai kalbama apie žaidimus, bet mes taip pat norime parodyti, kad VR gali būti puiki švietimui, sveikatos priežiūrai, kūrybiškumui, sportui ir muzikai“, - sakė Michael Almeraris HTC turinio ir partnerystės VP. reklaminis vaizdo įrašas. „Šis modelis leidžia vartotojams išbandyti dalykus, kuriuos jie galbūt nenorėjo mokėti.“

Dabar viskas, ką matote, yra kainų žyma. Dauguma VR žaidimų įrangos kainuoja šimtus dolerių, net tūkstančius. Be to, daugelis šių sistemų reikalauja, kad kompiuteris būtų sklandus, kad galėtumėte paleisti žaidimus ir turinį.

Nesvarbu, ar jie gali pradėti skubėti vartotojui, bent jau iš dalies priklausys nuo Viveport Infinity išlaidų. Ir, žinoma, vykdant didžiulę visapusišką VRB biblioteką labai gerai pristatoma Moviepass tipo tvarumo problema. Tačiau tik tokio dydžio biblioteka išsprendžia vieną didžiausių VR problemų. Nesvarbu, ar jis yra HTC, ar kas nors gaus pinigus.

$config[ads_kvadrat] not found