Ką „Už garbę“ turėtumėte išmokti iš EA „Kovos nakties“

$config[ads_kvadrat] not found

ZUOKAS: PASIRAŠYKITE DĖL EP RINKIMŲ

ZUOKAS: PASIRAŠYKITE DĖL EP RINKIMŲ
Anonim

Nuo Ninja Gaiden į velnias gali verkti, masing mygtukai buvo paprastas ir greitas būdas pjaustyti ir karpyti vaizdo žaidimuose. Jis patenka į tašką, bet nėra daug kitų. Iki dabar.

Šiemet atvykę „Ubisoft“ iš tikrųjų renesanso „Faire“ entuziastų fantazijas daro 4v4 melee kovos metu senovinius vikingus, samurajus ir riterius. Tačiau, nors jo prielaida skamba kaip riebalų berniukai, po to, kai jie žiūri Vikingai, Už garbę žada sudėtingiausią kardų kovotojų mechaniką kada nors vaizdo žaidime įvedant pagrindus Azijos ir Europos kardų kovoms.

Jis viršija „blokavimo“ arba „atakos“ mygtuką: kaip mirtina roko popieriaus žirklės, Už garbę žaidėjai pasirenka iš trijų saugojimo vietų ir nukreipia priešingą savo priešininko sritį. Keli, kurie peržiūrėjo žaidimą, komentavo, kaip jis primena nuostabų EA Kovos naktis - profesionalūs bokso žaidimai, kurie pagerino valdytojo saldus mokslą. Tai nėra neįtikėtina, kad kardas buvo paimtas iš jo; savo vadovėlyje „Jeet Kune Do“ Tao, legenda Bruce Lee paaiškino, kaip kovoja su kalavija, ir EA Kovos naktis priklijuotas skyles su mygtukais. Bet Kovos naktis turėjo vieną svarbiausią sudedamąją dalį Už garbę verti savo pavadinimą.

Žaidėjai, kurie prisimena Kovos naktis prisiminkite įtampą kiekvienoje kovoje. Tai ne dideli štampai, kuriuos naudojote laimėję, tai buvo teisinga dėmės dešinėje tinkamu laiku. Gauti grobį ir nepakankamai įvertinkite situaciją, prarasite kraštą ir tapsite atvira niokojančiam KO. Tai ne skirtingai nuo tikro bokso, taigi tikros kovos Už garbę tik maždaug atrodo taip.

Už garbę - iš kurių remiuosi išleistomis žaidimo medžiagomis, kurias stebėjau ad nauseam - atrodo, kad trūksta tokios įtampos. Tai „tu-jūs-jūs-ne“ Kovos naktis rungtynės buvo pririštos, kad patirtis būtų verta. Jau daug metų buvau Kovos naktis (paskutinį, kurį grojau Kovos naktinis turas 3 „Xbox 360“), bet aš vis dar „jaučiu“, kaip vengia, užblokuoti, nustumti, kovoti ir ištraukti šią šienavimo mašiną, kai atsirado galimybė, ir nuskendusio panikos jausmo. Dievas, aš praleidau.

Už garbę, žinoma, turi metalinį metalą, o ne kumštį, suvyniotą į Everlast pirštines. Tikimasi, kad nedideli prizai ir stabai bus mirtini, bet ilgos, nutekančios akimirkos Kovos naktis pasirodo sutrumpintas į keletą streikų Už garbę. Nors Ubisoft žaidimas panašus į mechaniką, jis turėtų siekti to pasiekti jausmas: kad išsekimas bando su kiekvienu coliu save paimti kitą SOB ir negali rasti švarios atidarymo. Už garbę neturėtų vilkti, kaip kai kurie Kovos naktis rungtynės, bet jis taip pat neturėtų būti toks greitas.

$config[ads_kvadrat] not found