Kaip išplėsti, padidinti kelnių dydį Mes patys įdedame madingų juostelių.
Įsivaizduokite, kad jūs ir keletas draugų išvyksta, kad naktį patrauktų maisto. Jūs pateksite į savo pasirinktą restoraną, sėdite ir užsisakyti savo maistą, bet jūs negalite pasirinkti, ką valgyti, tiesiog sumokate kainą ir pamatysite, kas jums tarnauja. Jums gali tai patinka, galite jį nekensti, bet bet kuriuo atveju, nieko, ką galite padaryti, kad jį pakeistumėte.
Crazy, ar ne? Na, tai, kaip sezoniniai leidimai pradedami kreiptis į vaizdo žaidimų pramonės leidėjus ir kūrėjus.
Sezoniniai leidimai jau kelerius metus dalyvavo vaizdo žaidimų pramonėje, susiejant visus žaidimo parsisiunčiamus failus kartu su nedidelėmis mažomis kainomis. Paprastai jie siūlo DLC derinį atitinkamam žaidimui daug mažesne kaina nei tuo atveju, jei klientas jį įsigytų atskirai, o tai skamba puikiai?
Žinoma, tai pigesnė kaina didesniam paketui, bet perkamas paketas ne visada yra tai, ko tikitės.
Sezono leidimo problema yra ta, kad kūrėjai nebereikia skatinti žaidėjus pirkti savo produktą po to, kai jis buvo sukurtas - jie tiesiog turi juos nusipirkti sezono praėjimo metu, pateikdami keletą neaiškių detalių apie turinį, kol jis netgi nebuvo sukurtas - ir tai yra problema, ypač tiems, kurie rūpinasi žaidimu ir studija, kuriai jie patinka pinigai link.
Šiais metais taip buvo Batmanas: „Arkham Knight“ sezono leidimas, kuris buvo paskelbtas balandžio mėnesį. „Warner Brothers“ ir „Rocksteady“ pažadėjo, kad:
„Šis sezono leidimas„ Batman “:„ Arkham Knight “kas mėnesį per 6 mėnesius pristato naują turinį, kuriame pristatomos naujos istorijos, daugiau„ Gotham City “įsiveržusių„ supervillians “, naujų legendinių„ Batmobilies “, pažengusių iššūkių žemėlapių, alternatyvių charakterių odos ir nauji vairuotojai.
Tai siaubingas neapibrėžtas aprašymas, ypač atsižvelgiant į tai, kad žaidėjai įlaipinami Batman: Arkham Knight, jei jie norėjo, ką WB prekiauja kaip „pilną“ Batmano patirtį, jie turėjo įkvėpti 100,00 USD pradžios dieną.
Kaip žaidėjas, yra varginantis matyti, kad tiek daug kitų pabrėžė savo mėgstamų pavadinimų ir franšizių palaikymą pramonėje, ypač atsižvelgiant į tai, kad kai kurie iš šių žaidimų yra fenomenalūs patyrimai, kurie galėjo būti įtraukti į DLC, kaip buvo Batman: Arkham Knight. Tai fantastinis žaidimas, kuris nusipelno viso giriamo džiaugsmo, kurį patyrė sub-parsisiunčiamo turinio, kuris atima tą pačią patirtį po paleidimo.
Tai vienas pragaro žaidimas, atsižvelgiant į tai, kad trūksta informacijos apie tai, kas bus įtraukta - tai, kas, atrodo, nesumažino daugelio gerbėjų, lojalių serijai, įsigijusiai sezono leidimą:
Taigi, kaip galima patobulinti šį sezoninių leidimų ir atsisiunčiamo turinio modelį?
Na, daugelis žaidimų priėmė standartinį DLC modelį, įtrauktą į jų sezono leidimą, pvz Assassin's Creed ir Pareigos šauksmas franšizės, kurios apima išsamią informaciją apie viską, ką gausite iš anksto už perkamą leidimą. Gražus dalykas dėl šios praktikos yra tai, kad žinote, ką tuoj pat gausite, taigi, jei po kelių valandų žaidžiate žaidimą, galėsite investuoti savo pinigus į sezono leidimą būsimam turiniui. Suteikta, kad tai nepadeda išspręsti problemos, susijusios su turinio įsigijimu, kuris dar turi būti sukurtas daugeliu atvejų, tačiau tai yra žingsnis teisinga link skaidrumo apie turinį, kurį perkate sezono leidime.
Idealiame pasaulyje turėtume kūrėjus ir leidėjus, kurie tiesiog neparduotų turinio tol, kol jis nebus baigtas, pavyzdžiui, geros „ole“ dienos prieš sezono leidimą. Tačiau atrodo, kad tai yra praktika, kad čia liktų, ypač atsižvelgiant į sezoninio leidimo populiarumą su kiekvienu vaizdo žaidimo leidimu šį rudenį: Pareigos šauksmas turi vieną, Assassin's Creed Syndicate turi vieną, ir taip Fallout 4 taip pat Žvaigždžių karai: mūšis.
Svarbiausia, kad pagerintumėte sezoninius leidimus ir su jais ateinantis DLC, sumaišoma nemokamai ir mokama, taip pat išlaikomas skaidrumas apie tai, ką jūs vystote. Deja, tai labai mažai kūrėjų šiais laikais praktikuoja. Tiesą sakant, vienintelis kūrėjas, kuris pastaruoju metu kartu su sezoniniu leidimu kartu su nemokamu DLC, buvo CD Projekt Red, kuris pasiūlė 16 nemokamų DLC už: Witcher 3: Wild Hunt iki sezono leidimo, įskaitant du išplėtimus. Šis metodas buvo giriamas visame pasaulyje, ypač atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas laisvas DLC įtraukė nedidelį, bet vertingą turinį, kad žaidėjas galėtų patirti žaidimą - tik todėl, kad CDPR rūpinosi, kad žaidėjai investuotų į savo produktą.
Sąžiningai, tai yra praktika, kad daugelis kitų vaizdo žaidimų turėtų pradėti sekti ne tik todėl, kad suteikia lojaliems gerbėjams nemokamus DLC mėginius, bet ir todėl, kad padeda įkvėpti pasitikėjimą tarp studijos ir tų, kurie ketina įsigyti jų turinį. Sezono priverstinis pralenkimas, kai tik gausite žaidimą, nėra patraukliausia verslo praktika, ypač atsižvelgiant į tai, kad jie jau investuoja į jūsų produktą 60,00 USD. Skaidrumas yra labai svarbus, ir daugelis pramonės šakų turi dirbti.
3-ojo sezono „Legends of Tomorrow“ pabaigoje „Amaya“ sugrįžo į savo kaimą ir laiką, tačiau žinojome, kad „Maisie Richardson-Sellers“ bus grįžta, kaip ir kitoks. 4-ojo sezono 3-ajame epizode šis simbolis buvo atskleistas - ir tai reiškia gana koregavimą kitai komandai.
Legendos rytoj, DC Komiksai, Superherosai, TV laidos, Trumpas, Pramogos, Žmonės +
„Hill House“ 2-ojo sezono išleidimo išleidimo data gali pakeisti 1-ojo sezono pabaigą
Mes galbūt nežinome, ar dar bus „Hill of House“ 2-ojo sezono „Haunting of Hill House“, bet kiekvienas vis dar pasipiktina per 1-ojo sezono pabaigą. Nors kūrėjas nušovė teoriją, kad finale buvo daugiau nei susitiko su akimi , aktoriaus komentaras atrodo priešingai. Ar abu gali būti tiesa?
Mokslininkai paaiškina, kai „Tinder Use“ tampa psichologine problema
„Kartais pamiršta, kad pažintys nėra individuali veikla, o socialinė.“ Geresniam ar blogesniam geografiniam pritaikymui skirtos programinės įrangos „apps“ programos neatšaukiamai pakeitė pažinimo patirtį. Jei norite, laikykitės tradicinės pažinimo idėjos, bet pasukite į kairę ir į dešinę pasitenkinimo paslaptis.