Pradedančiųjų vadovas konkurenciniam „peržiūra“

$config[ads_kvadrat] not found

Сухонос С.И. Любовь, справедливость и конкуренция в социальном мире

Сухонос С.И. Любовь, справедливость и конкуренция в социальном мире

Turinys:

Anonim

Kai Blizzardas pirmą kartą pristatė Peržiūra 2014 m. lapkritį mes visiškai nesupratome, koks reiškinys, kurį žaidimas taps išleidus. Sukurta iš įmonės senojo projekto liekanų Titanas, Peržiūra buvo nustatyta, kad jis bus nauji pirmojo asmens šaudymo žanro žanrai su daugeliu sėkmingų franšizių ištrauktų mechanikų, kurios patobulintos į įdomią komandos patirtį, kurią žinoma „Blizzard“.

Konkurencinė. T Peržiūra vis dėlto buvo neišvengiama, ypač dėl to, kad Blizzard daugiausia dėmesio skyrė konkurenciniams žaidimams visose kitose franšizėse Širdies akmuo ir „StarCraft II“. Šių metų pradžioje paskelbtas konkurencinis režimas buvo vienas iš labiausiai pageidaujamų papildymų pagrindiniame žaidime nuo jo išleidimo praėjusį mėnesį ir, nepaisant keleto vėlavimų, siekiant tobulinti sistemą, pagaliau jis buvo išleistas „Xbox One“, „PS4“ ir PC.

Čia rasite greitą vadovą, kaip pradėti.

Kas yra konkurencinis režimas?

Konkurencinis režimas yra skirtas žaidėjams, kurie tikrai nori išbandyti savo įgūdžius prieš kai kuriuos geriausius žaidėjus Peržiūra bendruomenei, sutelkiant dėmesį į rimtesnį požiūrį į žaidimą su rafinuotomis taisyklėmis. Naujuoju režimu galėsite gauti unikalų atlygį už kiekvieną sezoną, kai žaidžiate ir pasiekiate tam tikrus gretas, įskaitant simbolių portretus, ginklų odą, animuotus purškiklius ir kt. Jie yra apdovanoti už asmeninio rango kūrimą, žaisdami naują režimą solo arba su draugų grupe per kiekvieną sezoną, kuris vyksta per kelis mėnesius. Norint pasiekti konkurencinį režimą, turėsite pasiekti 25 lygį.

Kas skiriasi konkurenciniu režimu?

Konkurencinis režimas sukasi aplink jūsų asmeninį įgūdžių reitingą, kuris pakils ir kris pagal jūsų veiklos sąlygas. Kad gautumėte pradinį įgūdžių reitingą, turėsite užpildyti 10 paskirties vietų atitikmenų, kurie jums suteiks reitingą kažkur tarp 1 (blogiausio) ir 100 (yra geriausias) įgūdžių reitingas, kad galėtumėte nardyti į dabartinį sezoną. Kai priskirtas pradinis įgūdžių įvertinimas, jūs gausite arba neteksite taškų, priklausomai nuo jūsų asmeninio veikimo ir su jumis žaidžiančių žaidėjų atlikimo, o tai reiškia, kad aukštesnės kvalifikacijos komandos užmušimas paprastai nulems daugiau taškų į jūsų reitingą. Šie įgūdžių reitingai bus įtraukti į kiekvieną rungtynę ir būti matomi žaidėjo kortelėje.

Konkurencinio režimo atitikimo formatas taip pat skiriasi, daugiausia dėmesio skiriant žaidimo lauko lyginimui trimis pagrindiniais žaidimo režimais. Valdydami „Control“, žaidžiate geriausio penkių formatų, o ne trimis apvaliomis sistemomis, esančiomis žaidime. Pirmoji komanda laimėjo tris taškus (laimėdama turą). „Escort“ apdovanoja žaidėjus vienu tašku už kiekvieną kartą, kai jie užfiksuoja tašką arba perduoda naudingąją apkrovą kontroliniam taškui. Kiekviena komanda atliks nusikaltimo ir gynybos etapą, tačiau jei šiose dviejose fazėse bus pasiektas kaklaraištis, komanda, kuri dar labiau padidino naudingąją apkrovą, bus paskelbta nugalėtoju. Assault užpuolė abu komandas už vieną raundą, už kiekvieną užfiksuotą plotą, jei pirmoji komanda nesugeba užfiksuoti tikslo, rungtynės baigsis, kai antroji komanda užfiksuos pirmąjį tikslą. Jei rezultatas yra susietas po pirmųjų dviejų raundų, kiekviena komanda atliks antrąjį pažeidimo etapą. Vietoj to, kad būtų žaidžiamas su standartiniu laiku, praėjusio turo pabaigoje jie liks tik valandą.

Nesvarbu, koks yra režimas, rungtynės pateks į staigią mirtį - kai žaidimas atsitiktinai bus įdėtas į vieną gynybinę komandą ir vieną - į nusikaltimą. Abi komandos tada žaids vieną turą. Jei užpuolikai užfiksuos pirmąjį tikslą prieš laikas baigsis, jie laimės rungtynes. Jei ne, gynėjai bus apdovanoti tašku, kad būtų nutrauktas kaklaraištis. Šiuo metu šis mechanikas planuojamas tik dabartiniam konkurenciniam žaidimui.

Kokius apdovanojimus gausite?

Konkurencinis režimas kiekviename sezone siūlo platų išskirtinių apdovanojimų spektrą.Priežasties pabaigoje kiekvienas žaidėjas, baigęs pirmąsias 10 rungtynių rungtynių, gaus specialią purškimo ir žaidėjo piktogramą su unikaliu dizainu, kad parodytų savo dalyvavimą konkurenciniame žaidime. Jei sugebėsite įdėti į geriausius 500 žaidėjų savo skliausteliuose, taip pat bus apdovanotas animuotu purškikliu taip pat. Svarbu pažymėti, kad jūs neturite išlaikyti savo vietos viršutiniame 500, kiek mes žinome, tik tam tikru metu per sezoną.

Jūs taip pat gausite prieigą prie naujos valiutos, vadinamos Konkurenciniai taškai, kurie yra apdovanoti už kiekvieną laimėjimą, kurį pasiekiate žaidžiant konkurenciniu režimu. Jei laimėsite rungtynes, jūs gausite vieną tašką išleisti ir pagal sezoną pagal jūsų reitingą žaidėjas apdovanos jus taškų paketu, kurį norite išleisti. Tuomet šiuos taškus galima naudoti norėdami įsigyti aukso ginklų savo herojams, bet labai didelė kaina už 300 taškų vienam herojui - mes žinome, kad tai šiek tiek staigus.

Nuobaudos už išvykimą

Žinoma, konkurencinis režimas turi daugiau rimtų nuobaudų nei standartiniai režimai Peržiūra. Jei nuo kokių nors priežasčių atsitraukiate nuo savo žaidimo ar iš anksto paliksite rungtynes, jums nebus leista prisijungti prie kito žaidimo, kol nebaigsite rungtynių. Tačiau, jei atsijungsite, jums suteikiama minutė arba taip, kad vėl prisijungtumėte prie žaidimo. Kuo daugiau išeisite, ilgesnis konkurencinis režimas nebus pasiekiamas ir jūs - todėl įsitikinkite, kad liksite žaidime arba rizikuojate visam laikui uždrausti nuo dabartinio sezono ir prarasti savo atlygį.

$config[ads_kvadrat] not found