JAV kosmoso vadas tiesiog baigė karo žaidimą, bet mes niekada negalėsime žinoti, ar jis laimės

$config[ads_kvadrat] not found

MŪSŲ ŽEMĖ IŠ KOSMOSO. Filmuota iš kosminės stoties.

MŪSŲ ŽEMĖ IŠ KOSMOSO. Filmuota iš kosminės stoties.
Anonim

Jungtinių Amerikos Valstijų oro pajėgos ką tik baigė devintą milijoną dolerių karo žaidimą.

2000 m. Karinių oro pajėgų kosmoso vadas pradėjo svajoti apie grėsmingus, futuristinius nacionalinius saugumo scenarijus savo darbuotojams, kurie vėliau buvo nukreipti valdyti (arba, idealiu atveju, išvengti) krizės. Šiais metais - ir tikrai per pastaruosius kelerius metus - dėmesys buvo sutelktas į kosmoso ir kibernetinės erdvės grėsmes.

Kiekvienas karo žaidimas yra numatomas 10 metų į ateitį ir yra mažiau susijęs su prognozavimo rezultatais, nei analizuojant netinkamo personalo elgesį. 2012 m. Karo žaidime dalyvavo 10 šalių. Šių metų karo žaidime dalyvavo daugiau kaip 200 žaidėjų iš 27 JAV agentūrų ir keturių tautų. Mes kalbame apie JAV strateginę vadovybę, žvalgybos bendriją, NASA, Tėvynės saugumą: visą partiją.

Nepaisant pavadinimo - „karo žaidimas“ - operacija nėra tokia seksuali, kaip, pavyzdžiui, šokių varžybos Žvaigždžių karai arba mūšio mokykla Endero žaidimas. Per oro pajėgas daugiau „ištirti procesus, o ne apskaičiuoti rezultatus“.

„Karo žaidimai yra karo modeliai ar modeliavimas, nesusiję su tikromis karinėmis pajėgomis, o įvykių srautą paveikia ir, savo ruožtu, daro įtaką priešingoms pusėms atstovaujančių žaidėjų priimamų sprendimų metu. Iš esmės „wargaming“ yra žmogaus sąveikos eksperimentas, kuris geriausiai tinka procesams tirti, o ne rezultatams apskaičiuoti. Karo žaidimai sukasi aplink žmogaus sprendimus. Mokymasis iš karo žaidimų priklauso ir nuo sprendimų priėmimo patirties, ir nuo supratimo, kodėl tie sprendimai priimami.

Šių metų operacijos, pagal AFSPC, buvo skirtos šiam tikslui:

„1) nustatyti būdus, kaip padidinti kosmoso atsparumą, įskaitant mūsų žvalgybos bendriją, civilines, komercines ir sąjungininkų partneres; 2) ištirti, kaip užtikrinti optimalų poveikį karo kovotojui remiant koalicijos operacijas; ir 3) išnagrinėti, kaip taikyti būsimus pajėgumus, siekiant apsaugoti kosmoso įmonę daugiateritoriniame konflikte. “

Vis dėlto nė vienas žodis apie tai, kaip dalyviai išgyveno, o tai yra suprantama: jei jie gerai elgėsi, geriausia išlaikyti, kaip ir kodėl jie gerai sekė; jei jie nepavyko, taip pat geriausia, kad duomenys būtų tylūs.

Tikėkimės, kad jis vyko gerai. Netrukus, kai vyko šių metų karo žaidimas, anoniminis įsilaužėlis įsilaužė į Europos kosmoso agentūrą ir išleido duomenis. Tai nulaužė didelius pažeidžiamumus. Jei taip paprasta atsisakyti EPI, gerai, kad AFSPC praktikuoja. Koordinuotas įsilaužimas į kosmoso sistemas, ypač jei jis būtų derinamas su bet kokiais faktiniais išpuoliais, būtų pražūtingas.

$config[ads_kvadrat] not found