Oculus bando padaryti virtualų tikrovę socialiniu

$config[ads_kvadrat] not found

How to check all open ports on an ip address

How to check all open ports on an ip address
Anonim

„Oculus“ savo pristatyme ketvirtadienį pristatė daugybę perspektyvių naujų technologijų ir savybių, o vienas įdomiausių įvykių buvo naujos įmonės savininko, socialinio milžiniško „Facebook“ galimas poveikis. Daug naujų „Oculus“ funkcijų - tai idėja, kad VR - paprastai solo veikla - yra socialinė.

VR pionierius iš pradžių buvo sukurtas kaip technologijų kompanija, orientuota į žaidimus (jos meme-finansininkas įkūrėjas Palmer Luckey buvo akivaizdžiai nedalyvavęs ketvirtadienį). Dabar, kas nors, kas kada nors užsikabino N64, žaisti Auksinė akis žino, kad lošimai gali būti socialiniai, tačiau jie taip pat gali būti išskiriami, ypač kai dėvite intersyvią ausines, kurios užblokuoja pasaulį, kad galėtų žaisti.

„Facebook“, jei jūs kažkaip praleidote nuolatinį raginimų srautą, rodantį, kad žmonės, su kuriais galite žinoti, arba paragina pasidalinti būsenos atnaujinimu su draugais, yra viskas, kas yra socialinė. Tai yra įmonės dalykas. Taigi tai reiškia, kad Markas Zuckerbergas ir Co norėtų rasti būdą, kaip padaryti naują socialinį pirkimą.

Įveskite kambarius, šalis ir avatarus. Pirmieji du bruožai leis iki aštuonių žmonių iškviesti savo „Oculus“ įrenginį ir būti perkelti į bendrą virtualų pasaulį. Kai visi jie dalyvauja šiame virtualiame kambaryje, vartotojai gali pakabinti „VR“ poilsio erdvėje, kur jie gali kalbėti, vaikščioti aplink (rūšiuoti) ir dalytis patirtimi, pavyzdžiui, kartu žiūrėti filmą arba transliuoti muziką.

Tai patinka, kai jūs ir jūsų kitas svarbus mėginate vienu metu paleisti „Netflix“ šou, išskyrus „Oculus“, jūs būsite kartu, kibernetinėje erdvėje.

Kambariai yra labiau pritaikyta patirtis, o šalys yra labiau panašios į pokalbių funkciją.

Avatarai yra dar vienas bruožas, skatinantis socialinę sąveiką virtualiame pasaulyje. Jie atrodo kaip panašūs vaiduokliai - skaidrios spalvos krūtinės su plaukiojančiomis, atjungtomis rankomis, tačiau jos seka naudotojo judėjimą, o technologija tikrai pagerės tik su laiku. Rankos vadovaujasi bendru dėvėtojo rankų judėjimu naudojant „Oculus Touch“ valdiklį ir gali būti manipuliuojamos taip, kad taip pat galėtų atlikti skirtingus gestus.

Tai nėra tobula. Norėčiau lažintis, kad viena iš priežasčių, dėl kurių jie yra ryškios spalvos, o ne realiai užtamsinta, yra vengti patekimo į slėnį. Vis dėlto yra daugiau nei vienas milijardas skirtingų Avataro permutacijų, todėl jūs galėtumėte pristatyti sau gana daug, bet norite, kad jūsų draugai galėtų tai padaryti.

„Oculus“ siūlo kūrėjams suderintą programos paleidimo API, taigi žaidimų dizaineriai, naudodamiesi socialine technologija, galėtų sukurti patrauklią komandos patirtį.

Zuckerberg sakė, kad per ateinančius dešimt metų mes visi dalyvausime virtualioje realybėje. Šiandienos pristatymas parodė, kad šis terminas yra daug mažesnis.

$config[ads_kvadrat] not found