Kaip „Oculus Rift“ vengė pradžios dienos „Boondoggle“

$config[ads_kvadrat] not found

Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform

Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform
Anonim

Skundai dėl technologijų, programinės įrangos trūkumų, kontrargumentų, kurių kaina buvo teisinga, ir laukinės spekuliacijos apie ateitį nebuvo trečiadienio „Oculus Rift“ išankstinio užsakymo pradžia neįprasta. Kas buvo neįprasta - ir šiek tiek prarado „Facebook“ pirmąjį vartotojų technikos pamoką - tai, kaip prastai „Oculus“ į savo paketą įlaipino du žaidimus su „Rift“.

Įskaitant platformerį „Lucky's Tale“ ir erdvėlaivis Ieva: Valkyrie gali atrodyti išmintingas PR judėjimas, ypač atsižvelgiant į botched lūkesčius dėl kainos. Tačiau, jei tai būtų atmesta kaip nieko daugiau, nei dovana ankstyviems naudotojams, tai triks.Geras turinys, paleidžiant, yra labai svarbus VR išlikimui. Tai visiškai neatspindi, kas paprastai atsitinka, kai atleidžiamas žaidimų konsolė. Nežinoma technologija, nardanti į namus, neabejotinai yra artimesnė kažkam panašaus į 3D televiziją, kuris taip pat yra IEEE spektras pažymi, kad dėl to, kad trokštate žmonių akių obuolių, užsimenama.

Kietųjų žaidimų istorija rodo, kad paleidimo metu konsolėms turėtų būti suteikta šiek tiek leidimo. Kai PS3 pasirodė - 2006 m. Lapkritį, iki 500 JAV dolerių iki 600 JAV dolerių, tai buvo 12 pavadinimų, daugiausia sporto tęsinių ir šaulių tęsiniai. Nė vienas iš jų nepadarytų žlugimo taip, kad po metų „Grand Theft Auto V“ ir Paskutinis iš mūsų padarė. Žinoma, nė vienas ankstyvosios konsolės priėmėjas tikisi, kad žaidimų, kuriuose nėra vartų, atitiks tolimesnį lenkų žaidimą. Dizaineriai ir kūrėjai turi pajusti platformą, atnaujinti turimus įrankius. Tokiu būdu konsolės dirbo jau dešimtmečius, o tai taip pat atspindi atsivėrimo paketų trūkumą. Gal nusipirkote PS3, kai „Playstation Plus“ išsaugojote dešimt dolerių, tačiau „Sony“ nebuvo Call of Duty 3 nemokama. Mes visi žinojome, kad geras šūdas nužengė žemyn, ir mes pony up, kai jis atėjo.

Kita vertus, „Facebook“ ir „Oculus“ turi parduoti tiek „Rifts“, tiek „VR“ rašmenis. Kūrėjo pusėje kliūtis yra naujų trikčių kūrimas naujai laikmenai. Vartotojų pusėje kliūtis yra tiek kaina, tiek patikimumas - jums reikės didesnio nei vidutinio kompiuterio, taip pat virš vidutinio komforto, pavyzdžiui, kalibravimo ir USB 3.0 prievadų. Turinys verčia tai padaryti, o kliūtis priverstinai nugriauti - įtraukiant jį į laisvą paketą - tai reiškia, kad Oculus atnešė sau gerą šūvį, lydant panardintus neuronus.

(Kontrastuokite tai su vidutinio lygio VR vartotoju, kurį šiuo metu atstovauja „Samsung“ „Gear VR“, kuris dar neturi atrasti savo žudikų programos. Nors galbūt jūs galite teigti, kad šis kelias yra pornografija. daug daugiau nei „Cirque du Soleil“ demo ir nemokama „Netflix“ programa, nes ten yra skirtumas tarp $ 99 telefono periferinio ir $ 1,500 sistemos.)

„Oculus“ turi užsukti savo asilą. Jei esate atsitiktinis ar jaunesnis VR žaidėjas, tai yra „Lucky's Tale“; bet jūs turite įsivaizduoti, kad Oculus tikrai norėjo įtraukti tai, kas jau buvo paskelbta kaip VR žudiko programa - Ieva: Valkyrie - kaip sandorio dalis. išvakarės nereikia nužudyti amžinai, bet turi pasiūlyti pakankamai, kad VR pažadas Paskutiniai iš mūsų galima realizuoti. „Oculus“ išankstinio užsakymo žaidimas buvo pakankamai stiprus, kad VR turės daugiau galimybių rasti savo pagrindą nei 3D televizoriai. „Rift“ pakilo taip gerai, kaip tikėjotės. Bet kas ateina VR, yra kreipimasis į turinio dievus.

$config[ads_kvadrat] not found