„Leap Motion“ „Sveriamas“ yra „Intuityvus VR“ savo geriausiu

$config[ads_kvadrat] not found

Futuristic User Interactions: An Introduction to Leap Motion by Armaghan Behlum and Tomas Reimers

Futuristic User Interactions: An Introduction to Leap Motion by Armaghan Behlum and Tomas Reimers
Anonim

Ketvirtadienį „Leap Motion“ dalinosi savo virtualaus realybės žaidimo vaizdo žaidimu Nesvarus, ir tai atrodo stebuklinga. Nesvarus leidžia nulaužti lenktynes ​​su plaukiojančiais taikiniais nulio sunkumu, o „Leap Motion“ rankų sekimo technologija yra geriausia.

Jei vis dar stengiatės suprasti, kodėl visi, įskaitant „Apple“ generalinį direktorių Tim Cooką, džiaugiasi dėl papildytos ir virtualios realybės, žiūrėkite, kaip žaisti sugauti nulį.

Praėjusią savaitę kompanija bendravo filmuotą medžiagą iš tikrojo žaidimo, tačiau šis naujas vaizdo įrašas išsiskiria. Dabar matome, kaip tiksliai gali būti žaidėjo rankų judesiai. Vaizdo įrašas aiškiai parodo, kokia intuityvi patirtis Nesvarus ir Leap Motion technologija apskritai gali būti.

Trečiadienį Timasas kalbėjo apie išsiplėtusią tikrovę ir paaiškino, kodėl jis manė, jog tai bus virtuali realybė. „Leap Motion“ CTO, Davidas Holzas, taip pat atgaivino futuristinį požiūrį į šią kovą, ir jis puikiai pastatė savo kompaniją: nesukuria tokių ausinių, bet siūlo geriausias bet kurios įmonės rankų sekimo galimybes. Įmonės tai daryti pavyzdžiui, „Oculus“, naudokite tik „Leap Motion“ integraciją.

Kiti stebėjimo kompanijos demonai yra lygiai tokie patrauklūs (ir ką netrukus ateis viskas iš vandens), bet nulinės gravitacijos rinkiniai Nesvarus atskirai. Jis daro tai, ką VR žaidimas turėtų padaryti - jis panardina žaidėją į visiškai užsienio aplinką ir patirtį, tačiau vis dar yra intuityvus. Užsienio aplinka šiame žaidime yra neaiški kosminės stoties sparnas su vaizdu į Žemę.

„HTC Vive“ ir „Oculus Rift“ savininkai gali pradėti žaidimą šiandien. Žiūrėti:

$config[ads_kvadrat] not found