„Marcus Fenix“ sugrįžta į „Gears of War 4“ geriausiu būdu

$config[ads_kvadrat] not found

MARCUS FENIX’S EMOTIONAL REACTION | LOSING BROTHER IN ARMS/FAMILY | Gears Of War (2006-2020)

MARCUS FENIX’S EMOTIONAL REACTION | LOSING BROTHER IN ARMS/FAMILY | Gears Of War (2006-2020)
Anonim

Kai Marcus Fenix ​​sugrįžo per a Gears of War 4 liepos mėnesį, daugelis žaidėjų iš karto pradėjo skambinti tuo, kad jis tikriausiai mirs kampanijoje, saugančioje savo sūnų, naująjį veikėją. Tai išbandyta ir tikra taktika, kuri suteikia žinomiems ir mėgstantiems didvyrių priežastį mirti, bet ji niekada iš tikrųjų nepateikia uždarymo, kurį auditorija nusipelno. Tai pasakė? Gears of War 4 Fenix ​​sugrįžta puikiai.

Toks pasakojimo momentas visada sutelktas į degiklio nukreipimą iš tėvo į sūnų, motiną į dukterį, roboto pilotą roboto pilotui ar net Jedi į Jedi - dar svarbiau, tačiau tai nėra nieko naujo. Taip pat atrodo, kad daugelis vaizdo žaidimų franšizių daro šias dienas. World of Warcraft įveikė daugybę mantijų Legionas, Halo 5 bandė nugriauti legendinio Meistro viršininko mantiją ir dabar Gears of War bando jį perduoti Marcus sūnui: JD Fenix.

(Spoileriai į priekį.)

Turėjau gana gerą idėją, ko tikėtis, kai pirmą kartą paleidžiau Gears of War 4 Kampanijos. Aš žinojau, kad garsus „Lancer“ ir „Chainsaw Bayonet“ bus vėl pristatytas; Aš žinojau, kad aš eisiu iš viršelio į viršelį, šaudydamas tūkstančius kulkų; ir aš žinojau, kad Marcus Fenixas nuvažiuos herojaus mantiją į JD tam tikru metu žaidimo pasakojimo metu. Nors pirmosios dvi mano sąrašo akimirkos tikrai buvo įtrauktos į pasakojimą, buvau maloniai nustebintas tuo, kaip koalicija tvarkė trečiąją.

Į Gears of War 4 Marcus Fenixas pasitraukė po karo su Locust. Per pastaruosius 25 metus jis sugebėjo sukurti ramybės gyvenimą nuo konfliktų, pradėti šeimą su Anya ir dirbti, kad pakeltų naują žaidėjo veikėją JD. Bet praradęs Anyą ir išsiųsdamas JD į internatinę mokyklą, jis tapo grubus senas žmogus, sutelkęs dėmesį į Anyos šeimos turto atkūrimą, gyvenant vienatvės gyvenimui nuo likusio pasaulio.

Kai žaidėjai pirmą kartą susitiko su senesniu Marcus Fenixu 2-ojo akto metu, jis nenori prisijungti prie „JD“, „Kait“ ir „Del“, norėdamas pabėgti iš reformuotos koalicijos įsakytą vyriausybę ir tęsti „Swarm“. Natūralu, kad jo tėvo instinktai prasideda, ir, nepaisant to, kad jis nėra tinkamas skambutis, jis prisijungia prie savo sūnaus ir ginklus su senais šarvais ir ginklais.

Per visą susijungimą senas Fenixas nuolat prieštarauja naujam Fenix'ui, kaip jis ir JD bicker apie tokius dalykus, kaip COG pajėgos, sunaikinusios viskas apie savo turtą. Marcus ne tik išlaiko savo užsispyrusią požiūrį, kai JD klausia, bet ir tai daro klasikiniu „tėtis“ būdu. Tam tikra prasme šis žaidimas taps jam kaip naujo franšizės tėvas su juo nuosekliai siūlanti idėjas, kurias dažnai ignoruoja JD ir draugai - nors jo idėjos galiausiai yra tinkamos kvietimai daugumai kampanijos.

Bet tada, 3-ojo akto pradžioje, Marcusas sugriebė naujo tipo priešą, Snatcher, ir nuvilkė į Locust laidojimo vietą. Iškart, aš maniau, kad jis mirs. Nuvažiavus per minas ir suradus jį į podą, aš vėl suprato, kad tai buvo Marcus Fenix ​​pabaiga. Berniukas buvo neteisingas.

Tiesiog, kai manote, kad viltis viskas prarandama, „Marcus“ sukietėja skysčio ir stengiasi tęsti kovą. Tai šiek tiek sudėtingesnė, tačiau, gerai, galite stebėti save, jei norite:

Sąžiningai? Buvau grindis, kad jie nusprendė gyventi Marcus. Tiek daug, kad tikėjausi, jog jis liks bet kokiu kartų per visą likusią kampanijos dalį. Kiekvieną kartą, kai jis sutriuškino kai kurį „Swarm Goop“, kai jo sraigtasparnis nuleidžiamas… bet man malonu pranešti apie tai - nustebinti! - „Marcus Fenix“ iš tikrųjų daro jį per visą Gears of War 4 Kampanijos.

Nepriklausomai nuo to, kaip manau apie bendrą kampaniją, negaliu padėti, bet vertinu tai, kaip koalicija nagrinėjo Marcus Fenix ​​sugrįžimą. Vietoj to, kad būtų pasiektas paprastas maršrutas ir visiškai nušautas iš paveikslėlio, kaip ir buvo tikimasi, komanda apsisuko ir įsitikino, kad žinome, jog Marcus ir jo senas draugų draugas taps vertingais franšizės kūriniais.

$config[ads_kvadrat] not found