„Huawei“ statymai už 360 garso įrašų pardavimą „VR“ ausines

$config[ads_kvadrat] not found

Gyvenimas tik iš sporto statymų - interviu su 10metų tik iš sporto statymų gyvenančiu profesionalu.

Gyvenimas tik iš sporto statymų - interviu su 10metų tik iš sporto statymų gyvenančiu profesionalu.
Anonim

Šiemet virtuali realybė patenka į rinką, o ausinių gamintojai, įskaitant „Facebook“ „Oculus“, „HTC“ ir „Steam“ „Vive“, ir „Samsung“ išmanieji „Gear VR“ ieško nišos į šią naują vartotojų bazę. Dabar „Huawei“ lažybų rinkos kampelis yra pagrįstas garso kokybe.

Šį mėnesį „Huawei“ paskelbė keletą naujų pavyzdinių telefonų, tačiau, be abejo, įdomesnė aparatinė įranga yra „Huawei VR“, kuri yra vidutinės klasės virtualiosios realybės ausinės, tiesiogiai konkuruojančios su „Samsung“ „Gear VR“. Abu prietaisai remiasi skyriumi, kuriame yra vartotojo išmanusis telefonas, kuris yra pagrindinis ausinių ekranas ir galia, o ne didelės galios ir didelės kainos, susijusios su Oculus ir HTC „Vive“.

Remiantis specifikacijomis, „Samsung“ ausinės vis dar suprojektuos ryškesnius vaizdus su didesnės skiriamosios gebos ekranu, tačiau „Huawei“ teigia, kad ji turi kažką, ką konkurentai neturi - 360 garsų.

Patirtis turėtų pasinerti klausytojus taip, kad garsas būtų aplink juos. Kai dauguma muzikos ir garso įrašų ateina į jus iš dviejų kanalų, 360 garsų dėka garsas gali būti geriau patalpintas erdvėje, kad vartotojai ne tik girdėtų praeinančio automobilio ragą, bet ir automobilio vietą erdvėje, lyg jis būtų iš tikrųjų važinėjo ir subtiliai mažėjo, nes jis tęsis toliau.

Ši technologija taip pat žinoma kaip binaurinis garsas, kurį jau seniai naudojasi muzikantai, tokie kaip „Thom Yorke“ iš „Radiohead“ ir Lou Reedas, kad įrašytų savo 1978 m. Gatvės problema.

„Huawei“ teigia, kad jos ausinės yra pirmosios, siūlančios 360 garso įrašų patirtį, jei yra suderinama programinė įranga ir ausinės. Tačiau, tai yra painus pareiškimas, nes 360 garsų kalba yra ne tik specifinė klausymosi patirtis, bet ir garso įrašymo forma.

Naudojami mikrofonai yra skirti žmogaus ausims imituoti ir tai, kaip garsas atsitraukia nuo tų keistų griovelių ir ertmių, ir paprastai reikalauja manekeno galvutės dviejų mikrofonų rinkinių, kad būtų galima sekti realaus gyvenimo patirtį.

Visos stereofoninės ausinės yra suderinamos su binauriniu garsu. Techniškai milijonams žmonių priklausančių „iPhone“ ausinių yra stereo, nors VR patirtis tikrai būtų geriau aptarnaujanti triukšmą panaikinančias ausines. „Huawei VR“ neturi įmontuotų ausinių, tokių kaip „Oculus“, todėl vartotojai turės pasikliauti savo aparatūra.

Bendrovė taip pat teigia, kad ji veikia „suderinamą programinę įrangą“, tačiau sunkiau įrašyti 360 garso įrašų ir tiesiog dar nėra daug žmonių. Techniškai, jūsų nešiojamas kompiuteris ir išmanusis telefonas yra 360 garso įrenginių, kuriuos naudojate „važiuodami“, tačiau mažai binaurinio garso turinio.

„Samsung“ internetinė parduotuvė „Milk VR“ siūlo 360 turinį, iš kurių kai kurie jau naudoja binaurinį garsą ir gali būti naudojami „Gear VR“ ausinėse. „Huawei“ naudojasi daugiau kaip 4 000 nemokamų filmų, tačiau jei šie filmai nebuvo įrašyti į 360 garso įrašų (ir tikrai ne visi), jie neturės tokios pat patrauklios patirties kaip vaizdo turinys, sukurtas naudojant „VR“.

Be pradžios ar kainos taško, „Huawei“ vis dar yra šio produkto pradžioje, todėl galbūt išsamesnė informacija apie įmonę planuoja reklamuoti šią garso patirtį, tačiau dabar niekas nesustabdo vartotojų, kad kai kurie ausų gaubtai gauna skonį binaurinio garso.

Atsipalaiduokite kai kuriose ausinėse ir pasimėgaukite raminančiu kirpėjimu kirpykloje, kad tai įrodytumėte.

$config[ads_kvadrat] not found