Trys paprasti gudrybės „Tic-Tac-Toe“ iš tikrųjų bus įdomūs PUZZLĖS

$config[ads_kvadrat] not found

Private IP Address or Public IP Address - netrouteview

Private IP Address or Public IP Address - netrouteview
Anonim

Tic-tac-toe neturi daug rep. Žinoma, tai paprastas, trumpas dėmesys nuo egzistencijos monotonijos, bet kai jūsų 8-metų savęs suvokia, kad visada galite priversti piešti, jis praranda savo apeliaciją. Problema, susijusi su tik-tac-toe, yra strateginio gylio trūkumas: yra tik viena perspektyvi strategija, o ši strategija yra pakankamai paprasta, kad ją būtų galima įsiminti ir taikyti beveik be jokių pastangų. Taigi tik-tac-toe patenka į liūdną išspręstų žaidimų kategoriją. Būtų nenuspėjamesnis iššūkis, kad kažkas galėtų pasakyti abėcėlę atgal.

Daugelis kitų žaidimų, turinčių daugybę apgailėtinų dizaino trūkumų, dar blogiau. Monopolis - griaunamųjų žaidimų dorybė - palieka visą prasmingą strategiją prie durų ir siunčia savo žaidėjams penkių valandų demonstraciją apie nekintamų nekilnojamojo turto rinkų blogį. „Candyland“, atsiprašau! Jie jau išgyveno pakankamai piktnaudžiavimo.

Vis dėlto net ir esant nežinomam. T Stalo žaidimas Geek reitingai, tik-tacee gali būti išpirkti trimis paprastais hacks, kurie ją paverčia trivialiu pratimu į daug gilesnį ir malonesnį žaidimą. Atkreipkite dėmesį, kad ši nauja versija vis dar yra išspręstas žaidimas, tačiau laimėjusi strategija yra sudėtingesnė nei vanilės tic-tac-toe, todėl sunkiau įsiminti ir įdiegti. Ir, svarbiausia, jūsų kitas priešininkas dar neveikė strategijos, reikalingos laimėti.

Numberphile turi vaizdo įrašą, kuriame matematikas Thane Plambeck aptaria šį variantą tik-tac-toe, savo vieno ir trijų lentelių versijose. „Plambeck“ parašė knygą apie žaidimą, kurį galite rasti „arXiv“.

Pirmasis šios naujos tikro tac-toe versijos pasukimas („Apple Store“ kaip „Notakto“) yra toks abu žaidėjai žaidžia kaip X. Paprastai, žinoma, vienas žaidėjas vaidina kaip X ir kitas kaip O, ir jie konkuruoja, kad iš eilės būtų trys. Jei abu žaidėjai žaidžia kaip X ir nė viena iš kitų taisyklių nesikeičia, žaidimas vis dar žema. Vietoj piešimo, pirmasis žaidėjas visada gali priversti laimėti.

Jei norite išspręsti šią problemą, priimame kitą taisyklių pakeitimą, žinomą kaip misère žaisti, kuriame laimėti yra prarasti. Tai vis tiek nepadaro žaidimo įdomesnio. Jūsų trečiasis ir paskutinis posūkis išspręs, kad: tuo pačiu metu žaisti keliose lentose. Jei iš eilės pasirodys trys Xs, ši lenta yra mirusi. Žaidimas tęsiamas tol, kol liko tik viena lenta. Kas iš trijų iš eilės eina į finalą, praranda žaidimą.

Net ir tokie paprasti žaidimai, kaip tik-tac-toe, turėtų būti išjungti ir veikti. Tačiau žiūrėti „Plambeck“ parodyti savo darbą toliau, kad gautų visą efektą. „Šį žaidimą sunku įvaldyti“, - sako jis. Apie laiką, tik-tac-toe.

$config[ads_kvadrat] not found