Priešnuodis Nepasitenkinimui
Bethesda artėjantis sci-fi žaidimas „Starfield“ buvo gandai, kad vystosi nuo 2015 m., tačiau naujas interviu su Bethesda Todd Howard atskleidė, kad žaidimas buvo konceptualizuotas seniai.
Bethesda pradėjo prisiimti darbo jėgą „Starfield“ įdėjus gamybą Fallout 4, bet nuo 2004 m. kompanijos akyse jis buvo žvilgsnis.
„Mes ką tik apie tai kalbėjome, o tada manau, kad tai tikrai pakėlė garą - tai darysime, užregistruosime prekės ženklą maždaug prieš penkerius metus“, - sakė Howardas VentureBeat. „Tada mes apie tai kalbėsime kartais per tą laikotarpį. Ką mes ketiname daryti? Ir mes iškart pradėjome dirbti Fallout 4 buvo baigtas. “
Ventiliatoriai sugriebė projektą, kai 2013 m. Bethesda pateikė autorių teises ir nuo šiol atnaujino teises. Žinoma, dabar mes žinome, kodėl.
2004 m. „Bethesda Game Studios“ buvo mesti aplink idėjas, kokių žaidimų ji norėjo dirbti toliau. Kūrėjas pirmiausia buvo žinomas Elder Scrolls, bet tai buvo alkanas, kad išsiskirtų už fantazijos ir į mokslinę fantastiką. Pagrindinis sąrašo elementas buvo a Nukristi Bethesda galėjo įvykdyti Fallout 3 po to, kai patronuojanti bendrovė įsigijo teises iš „Interplay Entertainment“. Antras labiausiai trokštantis projektas, skirtas „išsivysčiusiam“ sąrašui, buvo „epinis mokslinės fantastikos žaidimas“, kuris galiausiai tapo „Starfield“.
Kada Fallout 76 Auksas, Bethesda patvirtino, kad jis apdirbs visą gamybos įgulą „Starfield“.
Bet kodėl paskelbti „Starfield“ kada jis dar toli? Na, viena iš priežasčių buvo likti prieš užsikimšusius, kurie išpylė pupeles Fallout 76 gerokai prieš oficialų debiutą E3208.
„Geriau pasakyti, kad tai darome“, - sakė Howard. „Tai mums šiek tiek palengvina gyvenimą“.
Kita priežastis buvo įtikinti gerbėjus, kad Bethesda vis dar gamins vieno žaidėjo vardus. Tūkstančiai piktas gerbėjų reikalavo vieno žaidėjo dėmesio Fallout 76, nors Bethesda tai dar kartą nurodė kaip „spin-off“ žaidimą.
Skelbiant „Starfield“ ir Elder Scrolls VI Bethesda parodė, kad jis nevažiuoja kitaip, ir patvirtindamas, kad jis yra vienas žaidėjas. Studija tiesiog nori išbandyti naujus dalykus, lygiai taip, kaip ji buvo išleista Fallout 3 tikėkimės „Starfield“ nereikia dar 10 metų, kad išeitų.
Taip pat nustatyta, kad vyriški personažai prisiėmė daugiau smurto veiksmų nei moteriški simboliai - vyrai per valandą atliko 34, o moterys - 7 kartus per valandą. Muller pastebi, kad nors jis nebuvo nustebintas dėl šios išvados, jis buvo nustebintas dėl veikėjų ir antagonistų išvadų.
„Aš žinojau, kad pagrindiniai veikėjai atliko daug smurto tik žiūrėdami ankstesnius filmus; tačiau aš nesitikėjau, kad bus smarkiai didesnis smurto lygis “, - aiškina jis.
„Alitos akis“ „mūšio angele“ turi daugiau nei 100 kartų daugiau detalių nei „Gollum“
Sėdėdamas teatre, aš tikrai nežinojau, ko tikėtis. Ar James Cameron būtų čia? Tai buvo jo kitas didelis filmas, tiesa? Buvau teatre Naujojoje Zelandijoje ir 21-ojo amžiaus lapės svečias, laukdamas, kad vienas iš pirmųjų matys „Alitos: mūšio angelo“ 3D filmuotą medžiagą teatruose vasario 14 d.
„Times Square“ Naujųjų Metų išvakarės kamuolys sveria daug daugiau nei 347 000 sėklidžių
Naujųjų metų išvakarės yra 11,875 svarų geodezinė sfera, liudijanti šventę, rezoliuciją ir tvirtą inžinerinį dizainą. Bet nepamirškime prieš save - tai ir tik didelis alaus kamuolys. Čia yra, pagal numerius: 16.000.000: skirtingos spalvos 32,256 šviesos diodai, kurie žiūri į rutulį, gali ...