Ko tikėtis iš „The Witcher 3: Blood and Wine“

$config[ads_kvadrat] not found

The Witcher 3: Blood and Wine ► НЕДОВОЛЬНАЯ ► #14

The Witcher 3: Blood and Wine ► НЕДОВОЛЬНАЯ ► #14

Turinys:

Anonim

Beveik dešimtmetį nuo pirmojo žaidimo išleidimo, The Witcher franšizė artėja prie kelio pabaigos. Antradienį (5 val. EST) pažymėtas spaudai Kraujas ir vynas, galutinis „CD Projekt Red“ šedevras Witcher 3: Wild Hunt, ir su ja ateina daug naujo turinio. Kraujas ir vynas į žaidimą įtraukia naują regioną - varžantis tuos, kurie yra pagrindiniame žaidime, apie 30 valandų šviežių istorijų - naujų monstrų sutarčių ir atnaujintų žaidimų mechanikų.

Su juo taip pat yra 1.20 pleistras, kuris paliečia daugelį elementų iš bazinio žaidimo ir ankstesnių plėtinių. Nors daugelis šių pakeitimų yra pasyvūs (keičiant vaizdus ar žaidimų meniu), yra keli, kuriuos turėtumėte žinoti:

1. Nuostabus Gwent vadovas buvo pridėta.

Šioje knygoje rodomas gwent kortelių, kurių trūksta žaidėjo kolekcijoje, skaičius ir informacija apie tai, kur rasti kiekvieną kortelę, reikalingą jūsų kolekcijai užbaigti. Šią „Tome“ galite gauti iš White Orchard's Inn mokslininko arba iš prekybos centro, esančio netoli St. Gregory tilto, Novigrado Gildorf rajone.

2. Pridėta galimybė įjungti priešo lygį.

Jei prieš lygių skirtumus priešai yra pernelyg lengvai nugalėti, upscaling juos išlygins su žaidėjo lygiu, kad jie vėl taptų iššūkiu.

3. Galite išjungti automatinį žaidėjų kardų piešimą ir apvalkalą.

Tai prideda papildomą iššūkį žaidimui ir reikalauja, kad jūs žinotumėte, kurį kardą naudokite tam tikro tipo priešui. Jis taip pat leis jums išlikti atjungtas nuo kovos, kai bandote pabėgti ar paleisti priešus.

4. „Quick Access“ meniu buvo iš naujo pakeistas - ir dabar galite sustabdyti žaidimą, kai jį naudojate.

Dabar šis meniu leidžia keisti lankstinius varžtus iš savo inventoriaus, slenkant juos, o ne valdyti juos per atskirą inventoriaus skydelį. Taip pat buvo pridėtas kiekvienos jūsų įrengtos įrangos (pvz., Bombų ir varžtų) elementų skaitiklis.

5. Pridėta visiškai pertvarkyta inventoriaus grupė.

Dabar inventoriaus skydas suskirsto visus elementus į atitinkamų tinklų subkategorijas. Dabar yra atskirti ginklai ir šarvai, dabar atskirtos potionai ir bombos, dabar atskirti amatai ir alchemija, o arklių įrankiai turi savo kategoriją. Į žaidimą buvo įtrauktas ir gebėjimas peržiūrėti „Geralt“ įrankius.

Visą pakeitimų sąrašą galite peržiūrėti CD Projekt Red svetainėje.

Kraujas ir vynas yra visiškai masyvus ir apimtis, o tai reiškia, kad galbūt norėsite praleisti šiek tiek laiko pasiruošti plėtrai ar bandyti naujus statinius, kurie geriau atitiks Toussaint pavojus. Šansai yra, jei jau išvalėte žaidimą arba išsaugosite žaidimo lygio simbolį, jums bus gerai, kai išvyksite į „Toussaint“, bet nepaisant to, kaip nuspręsite artėti prie naujos plėtros, yra keletas dalykų, kuriuos turėtumėte Būk atsargus. Žemiau nebus aptikta jokių spoilerių.

Pasikelti lygi

Naujausia plėtra The Witcher 3 prasideda ieškojimu, kuriame rekomenduojama nugalėti 34-ąjį lygį prieš išvykstant į naują regioną, todėl įsitikinkite, kad jūsų charakteris yra bent 30-ojo lygio prieš nardant galvą. Jei žaidžiate esant mažesniems sunkumams, kurių lygis yra žemesnis, neturėtų būti per daug problema - bet tai tikrai turės įtakos kovai. Kaip ir Akmenų širdys taip pat galite pasirinkti pradėti Kraujas ir vynas su 35 lygio iš anksto paruoštu charakteriu ir vienodai išlyginta įranga. Tačiau tai neduos jums daug elementų, kurie galėtų apriboti jūsų sąveiką su kai kuriomis naujų žaidimų sistemomis.

Vampyrai yra atgal

Skirtingai nuo bazinio žaidimo, Kraujas ir vynas yra užpildytas labai mirtinais vampyrais ir norint su jais susidoroti, turėsite sukaupti reikiamą įrangą. Mano pirmoji rekomendacija būtų sukrėsti savo „Igni“ ženklą (jei to dar nepadarėte), kad galėtumėte deginti per savo šarvus ir padaryti juos imobilizuotus kelias sekundes, kol jie susiduria su liepsna. Daugelis šių vampyrų taip pat turės apipavidalinimo sugebėjimus, kurie turi būti sprendžiami per „Moon Dust“ bombas, todėl būtinai atnaujinkite savo krovinius su aukštesnėmis bombomis ir atnaujintu „Yrden“ ženklu. Galiausiai patikrinkite, ar jūsų inventoriuje yra aukšto lygio „Vampire Oil“, kad galėtumėte kreiptis į savo sidabro kardą - pasitikėk manimi, jums reikės.

Šarvų rinkiniai

Kraujas ir vynas pristato visiškai naują lygį šarvų rinkiniams: grandmaster. Šis naujas pakopų lygis leidžia tęsti savo mėgstamus šarvus iš pagrindinio žaidimo arba pasinerti į naują „Manticore“ rinkinį, kurį suteikia plėtinys. Kai šarvų rinkiniai modernizuojami į didmastį, jie taip pat prideda naujų unikalių privilegijų, pvz., Padidėjusi kritinė paspaudimo galimybė su bombomis arba tam tikri papildomi efektai su potionais ir aliejais. Žaidime dabar yra ir šarvų dažų mechanikas, kuris leidžia atsitiktinai su jūsų šarvų spalvų spalva, kaip pageidaujate - jie yra tik „Toussaint“.

Mutageninis įgūdžių medis

Kartu su bazinių gebėjimų pertvarkymu atsiranda visiškai naujas, Mutagen Skill Tree. Šis medis reikalauja taškų, tačiau išlieka atskiras nuo bazinių gebėjimų laiko tarpsnių ir atveria galingą naują gebėjimų ir naujovių rinkinį. Šie patobulinimai leis jums užšaldyti priešus kietais su savo ženklais ar amžinais naujovėmis, kurios keičia jūsų kovinę patirtį, todėl įsitikinkite, kad taupote keletą taškų investuoti.

$config[ads_kvadrat] not found