Ką mes žinome apie Nintendo NX yra paini

$config[ads_kvadrat] not found

Enable VM Communication with IP Addresses

Enable VM Communication with IP Addresses
Anonim

Anksčiau kiekviena „Nintendo“ aparatūros iteracija sekė kažką pagrindinės formulės: pagerinti aparatūrą, pakeisti valdiklį ir suteikti jam naują pavadinimą. Galbūt pats keistiausias vardas buvo „Nintendo 64“ ir netgi tai įsimintinas, ir pakankamai skirtingas nuo jo pirmtako, NES, kad jis išsiskirtų. Tai išėjo iš Wii U durų, o „Nintendo NX“ tiesiog kartojo tą pačią klaidą.

Be skambančio nelyginio, „mes jums“ nėra tikslinga kalbėti anglų kalba - ji taip pat skamba per daug kaip originalus Wii. Užuot supratę, kad tai buvo nauja konsolė, kai kurie vartotojai manė, kad „Wii U“ buvo tik naujas „Wii“ valdiklis, turintis milžinišką „touchpad“.

Dabar, kai atskleidžiama informacija apie paslaptingą „NX“ konsolės raištelį, kuris debiutavo 2017 m., Atrodo, kad „Nintendo“ rizikuoja pakartoti tą klaidą.

Štai ką mes žinome apie „NX“ - tai naujausia „Eurogamer“ ataskaita, patentų paraiškos ar kiti šaltiniai: tai hibridas, kuris veikia kaip nešiojamasis kompiuteris ir namų konsolė. prietaiso šone esančius valdiklius.

Sunku net vaizduoti tą konsolę. Kas tiksliai yra nuimamas valdiklis? Kiek didelis yra stotelė? Ar „NX“ bus „Wii U“ ir „Nintendo 3DS“ sujungimas su naudingesne aparatūra? Ar yra tikimybė, kad tiems, kurie pirko „Wii U“, sugrįžta atgal? Ir kas atsitiks, jei noriu žaisti Super Smash Bros. su draugais? Nė vienas iš jų nėra akivaizdus.

Atsakymai į šiuos klausimus bus atskleidžiami, kai „Nintendo“ pagaliau nusprendžia nužudyti „Wii U“ ir parodyti mums „NX“ prieš savo debiutą 2017 m. Pirmąjį ketvirtį. Tačiau tai, kad dabar atrodo taip sudėtinga, „Nintendo“ netinka.

Ir blogiausia yra tai, kad „Nintendo“ jau žino, kaip padaryti populiarią konsolę, kurią žmonės gali suprasti tiek iš žaidimo, tiek iš prekės ženklo perspektyvos.

Wii buvo hitu. Jis pardavė daugiau nei 100 milijonų konsolių ir padėjo pristatyti vaizdo žaidimus daugiau žaidėjų. Taip yra todėl, kad valdikliai buvo intuityvūs, nes tai buvo judesio kontrolė, ir todėl, kad pavadinimas buvo gerai suteiktas apdovanojimų pelnusioms rinkodaros kampanijoms.

„Nintendo“ reklama paaiškino viską, ką reikia žinoti apie „Wii“ mažiau nei per minutę. Jūs nukreipiate nuotolinio valdymo pultą prie televizoriaus ir rodomas rodyklė. Jūs pasukate nuotolinio valdymo pultą ir jūsų avataras juda su jumis. Jis buvo paprastas, intuityvus ir puikiai tinka „Nintendo“ filosofijai kurti žaidimus, kuriuos kiekvienas gali žaisti nepriklausomai nuo jų amžiaus, skonio ar vaizdo žaidimų patirties.

Problema buvo ta, kad „Nintendo“ tada turėjo įtikinti žmones, kad ji kažką geriau nei „Wii“. Kai kurie dalykai buvo akivaizdūs - iki grafikos, suteikite daugiau „hardcore“ žaidėjų skirtingų valdymo galimybių, bet kiti nebuvo. Taigi mes gavome Wii U, kuri turi fantastišką valdymo schemą (man patinka gamepad daugiau nei bet kuris kitas valdiklis, kurį naudoju), kad dauguma „Wii“ savininkų dar turi patirties.

Jei gandai ir ataskaitos yra teisingos, dabar „NX“ turi įtikinti „Wii“ savininkus, kad „Nintendo“ tikrai rado daugiau intuityvumo nei „Wii“ nuotolinio valdymo pultas. -Handheld hibridiniai darbai, ir sugalvokite pavadinimą, kuris yra prasmingesnis nei „Wii U“ arba „New Nintendo 3DS XL“ ar kas-jūs.

Neskubėk manęs; NX yra įdomi konsolė. Noriu, kad galėčiau žaisti visus mano „Nintendo“ žaidimus ir ant sofos. Būtų puiku, jei galėčiau įsigyti Super Mario Bros 3 vieną kartą ir galėsite žaisti bet kur. Mažesnių gamyklų su tokiomis pačiomis funkcijomis (paprastas atsargų valdymas, „heads-up“ ekranas ir kt.) Sudarymas būtų geras kompromisas tarp „Wii U“ galios ir nesėkmingos apkrovos.

Bet pasmerktas, jei aš nesijaučiu blogai Nintendo žmonėms, kurie turi stengtis viską paaiškinti vartotojams laiku, kad „NX“ pradėtų veikti kaip sėkmė.

$config[ads_kvadrat] not found