„Telltale Games“ išsijungia: pasakojimo revoliucionierių pabaiga

$config[ads_kvadrat] not found

Telltale: The Human Stories Behind The Games

Telltale: The Human Stories Behind The Games
Anonim

Rugsėjo 21 d. USgamer pranešė apie masinius atleidimus iš „Telltale Games“, apdovanojimų pelniusios vaizdo žaidimų studijos, kuri sukėlė revoliuciją visai žiniasklaidai.

Šimtai darbuotojų buvo paleisti iš Kalifornijoje įsikūrusių „San Rafael“ biurų, kurie veiksmingai panaikino beveik visas studijas dar neįtrauktas studijas, įskaitant vieną, pagrįstą „Netflix“ Stranger Things ir antroji įmoka Tronų žaidimas, remiantis HBO „Juggernaut“. „Skeleto įgulos“, turinčios daugiau nei 20 metų, paliekamos baigti darbą Minecraft: Story Mode už Netflix. Pirmą kartą apie šį projektą buvo pranešta „TechRadar“ 2018 m. birželio mėn.

„Telltale Games“ uždarymas sukrėtė žaidimų industriją, atnešė didesnius klausimus apie profesinių sąjungų nebuvimą vaizdo žaidimų darbuotojams ir įmonių atsakomybę. Kotaku pirmadienį pranešė, kad buvę darbuotojai negaus išeitinės išmokos, kuri sukėlė pyktį dėl socialinės žiniasklaidos. „The hashtag #TelltaleJobs“ leidžia buvusiems „Telltale“ darbuotojams reklamuoti savo įgaliojimus.

Nors filialų siužetai, grindžiami žaidėjo pasirinkimu, nebuvo nauji, kai buvo atliktas studijos paspaudimas Vaikščiojimas miręs (remiantis „Robert Kirkman“ grafiniu romanų serija), pirmą kartą išleistas 2012 m., „Telltale“ iš karto sukūrė pavydėtiną reputaciją prestižinio pobūdžio naratyviniams žaidimams. Ir jo platinimo modelis, kuris elgėsi kaip tikrasis televizorius su nustatytu „epizodų“ skaičiumi „sezonui“, iš karto buvo apreiškimas ir puikiai tinka erzinančiai erai.

Tačiau tai, kas paskatino Telltale unikalią, taip pat prisidėjo prie jo kritimo. Ankstesnis didelių atleidimų iš apyvartos etapas 2017 m. Lapkričio mėn USgamer, kur anoniminiai įmonės šaltiniai atskleidė „krizės“ kultūrą, kuri paskatino darbuotoją sudeginti. „Mentalitetas buvo sunkesnis, greitesnis ir tol, kol galėsi pasiekti savo etapus“, - sakė šaltinis USgamer tuo metu. „Apkepkite ir sudeginkite“.

Licencijuoto IP priklausomybė nuo komiksų leidėjų ir kino bei televizijos studijų taip pat pasirodė esanti „kliūtis“, sakė vienas šaltinis. Sunkus perrašymas dažnai sudarė tiek, kiek „80 proc.“ Žaidimo vystymosi. “Kartais komandos vadovybė vistiek perstumtų su perrašymu dėl daugelio priežasčių - laiko, prestižo, tikrojo tikėjimo subparacijomis“, - vienas asmuo pasakė USgamer. „Ir galų gale jie vėl sugrįš. Visada galiausiai pataisysime produktą. Tačiau vėlyvas pataisas buvo labai trikdomas. “

„Walking Dead“: galutinis sezonas, ilgai lauktas finalinės studijos trilogijos vaizdo žaidimų rinkinys, nustatytas toje pačioje visatoje kaip populiarus zombių siaubo komiksas, bus paliktas neišsamiai su 2 epizodu (iš penkių), kaip galutiniu epizodu.

Kas toliau: 2 epizodas „Walking Dead“: galutinis sezonas yra dabar. Apžvalgos tai vadina „emociškai skausminga“ ir „bittersweet“.

Daugiau pasakojimo istorijų Inversinis:

  • 10 Filmų ir televizijos franšizės, norinčios prisitaikyti prie signalinės lemputės
  • „Telltale“ gamina „svetimą dalyką“
  • „Telltale“ „Batman“ yra geriausias Batmanas
$config[ads_kvadrat] not found