5 įdomiausios idėjos Romero ir Karmacko „Blackroom“

$config[ads_kvadrat] not found

Pascoa 2012- Ida para UY

Pascoa 2012- Ida para UY

Turinys:

Anonim

Yra naujas Lemtis Kitą savaitę išeinantis žaidimas, o mes tai labai džiaugiamės, šiandien davė pakankamai intriguojančio pranešimo, kad galėtume įveikti norą mirti pragarus. Duo atsakingas už kūrimą Lemtis rengia naują projektą, vadinamą Juodasis kambarys, ir tai skamba kaip ji nori būti kiekvienu moderniu žaidimų smūgiu - visi vienu metu. Išimkite jį.

Žaidimų pasaulis turi keletą viešųjų klaidų, nei meilė, prarasta tarp „John Romero“ ir kitų „Software Software“ įkūrėjų Adrian Carmack. Yra keletas knygų, skirtų ginčui tarp šių dviejų kūrėjų, kurie tarp jų pristatė daugiau kaip 100 žaidimų. Jų bendradarbiavimas po daugiau nei dešimtmečio yra vienas iš tų neįmanomų galimybių, kurių niekas negalėjo matyti.

Šiandien žiūrime į naują žaidimą „Kickstarter“, kurį Romero ir Carmack planuoja padaryti Airijoje. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas blogos korporacijos ir kareivio pastatytam modeliavimui, kuris turi teisingai nustatyti.

Aplinkos kontrolė

Priekaboje greitai nufotografuojame jūsų rankenos valdiklį, kuris parodo lietaus ir kitų aplinkos veiksnių lygius. Kai judate tarp šių skaitmeninio pasaulio vietų, atrodo, kad galėsite pakeisti tam tikrus kintamuosius, kad suteiktumėte sau viršutinę ranką. Aplinkos kovą galima padaryti labai gerai (taip pat žr. T Negyvosios erdvės) taip galėtų būti žudikas, kad potvynis užtvindytų priešas ir tada naudojant šilumos regėjimo perdangą. Pažodžiui.

Paminėtina istorija

„Romero“ teigia, kad turi skaitmeninių prisiminimų sistemą ir sklypų taškus, kurie vieninteliam žaidėjui išsiskiria įtikinamu dešimties valandų siužetu, o taip pat nurodo: Half Life 2 kaip jo įkvėpimą pasakojimui. Nors nežinome, ką galvoti apie žaidimą nuo 2004 m., Nes tai yra jūsų pasakojimo pagrindas; tai bus įdomu pamatyti, kaip Romero įgyvendina per liniją, kad pasiektų mus iš senojo Vakarų miesto į Haunted Mansion.

Neribotas modifikavimas

Žaidimas žada išleisti su modding įrankiais tiek kompiuteriui, tiek konsolėms. Galimybė žaisti toje pačioje daugelio pasaulio smėlio dėžėje, kaip vaikinai Quake tai reiškia, kad matysime naujovišką raketų šuolį tarp pasaulių.

Monstrai

„Blackroom“ valdančioje atminties sistemoje paminėti trikdžiai gali susieti su skausmingais mūsų veikėjo prisiminimais. Jei vienas dalykas mums patinka, tai yra Tylos kalnas -eški siaubai. Tai panašu į vėsią galimybę tam tikriems tamsiems posūkiams.

Išpirkimas

John Romero's Daikatana laikoma, kad dėl daugelio priežasčių viena didžiausių vaizdo žaidimų istorijoje. Jo rinkodaros kampanija papasakojo žaidėjams, kad jie buvo jo kalė, o tada išleistas žaidimas buvo neginčijama ir beveik nepriekaištinga nelaimė.

2000 m. Žaidimo nustatymas įvairiais laikotarpiais su visiškai skirtingais turtais ir meno stiliais buvo pernelyg ambicingas, tačiau atrodo, kad tai yra lygiai taip pat, kaip ir Romero darbas - ir jei jis pasieks, tai bus jo išpirkimas už žaidimas, kurį jis atsiprašė vartotojams už išleidimą.

Patikrinkite jų įdomumą Žvaigždžių karai nusišypsoti.

$config[ads_kvadrat] not found