Intensyviausios „Resident Evil 4“ akimirkos

$config[ads_kvadrat] not found

Resident Evil Timeline - The Complete Story (What You Need to Know!)

Resident Evil Timeline - The Complete Story (What You Need to Know!)

Turinys:

Anonim

2005 m Resident Evil 4 su trečiojo asmens realaus laiko fotoaparatu ir minios kontrolės indukuojančiais priešais tuo metu jaučiasi švieži, net revoliuciniai. Net ir lėtas, baisus „Spencer Mansion“ didingumas 2002 metais Absoliutus blogis Gamecube remake (vis dar serijos viršūnė; kovoti su manimi) jaučiasi archajiškas RE4 „ratcheted“ standartai - tai iš naujo apibrėžė siaubą per vienpusio intensyvumo lęšį (net jei kai kurie iš jų buvo neišvengiamai užgniaužti, jei ne per daug, o „Capcom“ tikrai nukrito kamuolį į vieną svarbų aspektą) ir trečiųjų asmenų šaudyklės buvo tas pats.

Su RE4 netrukus su dabartinėmis gimtinėmis konsolėmis, jūs galite dar kartą išgyventi (ar patirti laiko) savo baisiausias akimirkas. Štai keletas geriausių.

Pirmasis grandininis pjūklas

Dr. Salvadoras, pasižymintis svarbiu originaliu „Gamecube“ viršeliu, taip pat tonų siaubingo promo meno tonų, yra mažesnio pobūdžio ir labiau grynos panikos piktavališkumo buvimas - jei ne vienintelis pagarba Teksaso grandinės pjūvis. Dar daugiau, grandininiai pjūklai turi ypatingą vietą kiekviename RE4 žaidėjo širdis; kai pradėjote maišyti jį su išprotėjusiais vietiniais Ispanijos Ganado kaimo gyventojais, mirties įrankio šurmulys greičiausiai privertė jūsų kraują šalti.

Jos įvedimas yra labiausiai teroro priežastis; pjūklinis maniakas nueitų prieš jus, nepranešęs, Ganado sostinės storio, kulkų kempine viską, kas nebuvo pakuotės sprogstamajai ugniai. Nuo to laiko, kai Leonas lieka įsišaknijęs į savo poziciją, kai jis šaudydamas, jį užbaigti reikėjo šautuvui, nebent jūs buvote krekas. Jeigu jis pernelyg arti, žaidėjai buvo gydomi vienu iš labiausiai siaubingų atlaidų prieš arba po to. Sunkusis grandininis pjūklas buvo toks veiksmingas, kad jis tapo beveik archetipu įvairiuose žanruose ir permutacijose, nekalbant apie RE4 pats. „Capcom“ netgi nuoširdžiai išleido visiškai juokingą grandininį pjūklo valdiklį, kurį papildė individualus kraujo purškiklis tiek „Gamecube“, tiek „PS2“.

Kabinos užpuolimas

Apytiksliai trečdalis kelio RE4 - prieš pat Leon ketina patekti į labirintą ir cavernous pilį (ispanų) Napoleoną Ramoną Salazarą, Leoną, prezidento dukrą Ashley ir vietinį sąjungininką Luisą, iš visų pusių sulaiko Ganados. kabina. Nesant kito pasirinkimo, esate priversti sulaikyti įsibrovėlius, kai jie patenka iš kelių dviejų lygių struktūros įėjimų.

Kaip ir grandininis pjūklas, kabinos užpuolimas įveda naują dizainą raukšlį į aukštesnį oktaną RE4. Tai, kas buvo tokia veiksminga, buvo tai, kad stovint vienoje vietoje arba tiesiog leidžiant priešui ateiti pas jus, buvo užtikrintas mirties receptas. Tarp patiriančių nuotėkių, neleidžiant priešams patekti į namus ir nedidelį amuniciją, kurį turėjote, nuolatinis judėjimas buvo gyvybiškai svarbus. Žinoma, atsižvelgiant į keleivių salono išdėstymo pobūdį, jis tapo daug sunkiau žongliruoti vienalaikį srautą visuose įvažiavimo punktuose; jūs tiesiog turėjote padaryti, kad visas scenarijus būtų gana stresas.

Klaidas

Tai nebūtų išgyvenimo siaubo žaidimas be tam tikros mutacijos šliaužiančios bando šventės ant jūsų, ir RE4 išimtis. Grotesko klaidos Salazaro domene nėra taip baisios, kaip Cronenberg-esque monstrosities, gyvenančios pagal Spencer Mansion, bet jie nėra slydimo šuolių parodos skyriuje.

Skirtingai nuo pradinio žaidimo T-viruso vabzdžių, šie Novistador („The Unseen“) pirmą kartą susiduria pilies požeminio kanalizacijos zonoje (žinoma) ir jie turi natūralų slaptą kamufliažas, nes, žinoma, jie daro. Nors kanalizacijos zona yra palyginti nedidelė, gali būti sunku nežiūrėti per juos, ypač atsižvelgiant į Novistadorų pasiryžimą nugriauti jus iš niekur. Žinoma, vėliau jūs sužinosite, kad jie gali skristi

Verdugo

Žinoma tik kaip Salazaro „dešinė ranka“, Verdugo susituokia su gąsdinimo taktika RE4 Dygliuotieji grandininiai grandininiai pjūklai - dažniausiai tai, kad atrodo neperšlampami dėl bet kokio ginklo, kurį jūs tikriausiai turite, su „nematytu“ skraidančių parazitų vabzdžių aspektu. Tai ypač veiksminga, nes „Verdugo“ mėgsta patirti trūkumus ekrane, verčia jus (deja) reaguoti per antrą kartą, kad būtų išvengta smūgio, jei ne visiškai išnyksta, ar tikroji grynoji jėga, ar panašus į ksenomorfą.

Kaip ir su bet kuria gera boso kova, aplinka vaidina svarbų vaidmenį; įstrigę prie pilies esančios techninės priežiūros zonoje, jūs esate priversti laukti, kad būtų kuo lėtesnis liftas istorijoje. Tuo tarpu Salazaro monstras yra karštas ant jūsų tako (vėl, judėjimas), o geriausia, ko galite tikėtis, tai sulėtinti skystu azotu, kurį padaras neišvengiamai susilpnina. Antrą kartą, kai liftas pasirodys, jūs tikriausiai eisite į jį. Įdomu tai, kad dizainas gerbia jūsų sprendimą laikytis aplinkybių ir nužudyti dalyką, jei esate protingas, tačiau tai reikalauja tam tikro planavimo. Išsiaiškinkite, kaip ir bet kuriuo atveju, jis niekada nebebuvo.

Regeneratoriai (ir „Iron Maidens“)

„Regeneratorius“ greičiausiai neatrodo kaip linksmas vardas monstrui, ir pasitikėkite manimi, tai nėra. Jūs sutinkate su šiomis bjaurystėmis vėlai RE4 Kampanija, vykdoma pagal klasikinį žanro „ramybės lavoną“ triuką, šiuo atveju gulint ant medicinos stalo operacinėje patalpoje. Jūs žinote, kad tam tikru momentu bus ištvirkęs gyvenimas; klausimas yra tik kada. Nustačius greitą galvosūkį (prisiminti tuos?), Monstras pažadina, o jo išvaizda vieni, su apgaubta, nesudėtinga forma ir pilkos spalvos oda, gali nebijoti vieni, išskyrus tuos atvejus, kai jūs nematote jos pirmiausia - jūs girdėti ji.

Regeneratoriaus užsikimšęs kvėpavimas tiesiai į savo roplių baimės centrą. Jaučiasi kaip pažeidimas, kurį tuoj pat nori pabėgti. Žinoma, šie dalykai tęsis. Jie gauna savo vardą, jūs jį atspėjote, gebėjimą atkurti galūnes. Net jei jūs išpūsti vieną iš jo kojų, jis pasibjaurės po tavęs, visi toothy rictus; vienintelis būdas įdėti šiuos dalykus į gerą yra arba nukreipti parazitus viduje, naudodami infraraudonųjų spindulių sritį, ar taip kruopščiai suskaidyti savo kūną, kad jo vidiniai elementai negalėtų išlaikyti, sukeldami rimtą sprogimą. Tarp jų negailestingų, nykstančių žingsnių, kūno siaubo vaizdų ir to, kad pykina triukšmas - jau nekalbant apie jų pikantiškesnius, sunkiau nužudyti pusbrolius, geležinį tarnaitį - tai mažas gailestingumas, kad Capcom nusprendė užpildyti žaidimo pabaigą šiais siaubais galbūt dėl ​​atminties priežasčių, susijusių su varikliu. Bet kokiu atveju jūs būsite dėkingi.

$config[ads_kvadrat] not found